Rode a Roda

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Nome da Quirk: Rode a Roda

Essa quirk permite que o usuário dite o destino de seu alvo através de uma roleta. Não importa que roleta seja, pode ser qualquer uma, mas faria mais sentido se o portador tivesse uma roleta própria.

Basicamente o usuário roda a roleta, com um alvo em mente e/ou olhando para ele, e o resultado que a seta apontar irá acontecer com o alvo. O resultado pode acontecer imediatamente, ou não. Também pode ocorrer direta ou indiretamente.

Limitações:

- O usuário precisa de uma roleta;
- É necessário saber no mínimo o nome real do alvo (não poderia ser um pseudônimo);
- O usuário não consegue controlar o que vai ser o resultado, ou seja, vai ser uma surpresa para ambos os lados;
- Não é possível usar dois alvos ao mesmo tempo;

Distância de ataque: Perto de uma roleta, e não importa a distância do alvo. (Talvez nem o alvo saiba que ele é um alvo)

Tipo: Transformadora

Pode ser utilizado para:

- Mudar o destino de alguém;
- Auxiliar um aliado em batalha;
- Criar um labirinto e cada vez que rodasse a roleta quem estivesse dentro teria um desafio;
-  Criar uma realidade alternativa da original para uma (1) pessoa.
- Enganar o inimigo a pensar que "eles estavam apenas jogando um jogo";
- Matar alguém instantaneamente;
- Mudar completamente a aparência física, estado mental ou psicológico de alguém;
- Honestamente as possibilidades são infinitas, somente dependendo do que estiver escrito na roleta.

Ideias de nomes de Herói/Vilão:

- Jequiti
- Roulette
- Player
- Lucky Gambler
- Hazard
- Chance-Game
- Wildcat
- Fortune Teller
- Lottery
- Destiny (pq o corretor ia colocar "festinha"??)
- Haphazard
- Prize
- Fluke

Eu imaginei isso:

"The Roulette Villain/Hero, Jequiti"

Ideia de Herói:

Ele provavelmente teria um monte de roletas pelo traje de herói, com propósitos diferentes como: "vilão", "cura", "criança", "auxílio", etc

Meu amigo pensou nele indo capturar um ladrão de caixa eletrônico (que no máximo pegaria uma multa e um mês de prisão) e usando a roleta, e o resultado sendo "morte", e sem querer vaporiza o coitado.

Ideia de vilão:

Ele só teria uma roleta (aquelas grandes), e estaria no bar que ele tem como esconderijo. A ideia seria atrair heróis para esse bar, e os levando para um labirinto como um "teste".

Meio parecido com o Stain: Ele só consideraria quem conseguisse passar do labirinto um herói de verdade.

Conforme os heróis vão atravessando o labirinto, ele usaria a roleta para criar desafios ao longo do caminho.

(Silvio SiBTamaru)

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Inpirado em Rode a Roda Jequiti.

(bregado conversas aleatórias que o professor teve na EAD)

Não se esqueça:

PLUS ULTRA!

Sayōnara!

~Sophia


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