10 - Primer contrato, Vampiro Carmilla

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Después de eso, Su Majestad, Milla, Agares y otros comenzaron a turnarse para explicar los detalles de mi trabajo.

Me senté en el asiento vacío de los Cuatro Grandes Reyes y escuché lo que tenían que decir.

Las mazmorras tienen una relación de Dar-Recibir con los aventureros en cuanto a negocios.

Para despejar una mazmorra, primero deben hacer una reserva y pagar una tarifa de admisión.

Por cierto, la tarifa clara varía según la entrada y la tarifa aumenta con cada nivel.

Dado que se supone que los pisos se vuelven cada vez más difíciles a medida que avanzas en la mazmorra, se supone que la tarifa más alta explica el diseño más elaborado de la mazmorra y el costo de contratación de monstruos más fuertes.

La transmisión de video de las incursiones de los aventureros también es manejada por la mazmorra, que también debe pagarse.

Cualquier daño hecho a la mazmorra se puede reparar con magia, pero la generación y compra de esa magia puede ser costosa, lo que lleva a que se emitan tarifas de gastos de reparación si el daño a la mazmorra se excede innecesariamente.

No solo eso, este sistema sirve como un control para varias acciones desagradables que pueden ser tomadas por los aventureros, como tratar de encontrar atajos abriendo paredes con magia, usar magia que es completamente exagerada para monstruos de un nivel inferior o destruir la cámara si están a punto de sufrir una pérdida.

Las mazmorras también suelen tener sus propios dispositivos de creación / modificación de avatares que también prestan a los aventureros.

Cuesta dinero, pero es más barato que pedir servicios en una tienda especializada, y dado que hay más descuentos después de un despeje de mazmorra, las personas a menudo reparan sus Avatares en el lugar de la mazmorra.

También hay salas seguras donde los artículos de recuperación de Avatar se venden a precios bastante caros.

Las mazmorras están diseñadas para sacarte la mayor cantidad de dinero posible.

Aparte de eso, también hay recorridos a mazmorras que se realizan en días sin reservas para aquellos que solo quieren echar un vistazo.

Por ejemplo, la última mazmorra que despejé con el grupo de Fénix, el 4º piso.

Había muchos hombres lobo.

Se transmitió por televisión en lugar de Internet, pero aparentemente había muchos visitantes que querían recorrer esa mazmorra después de la transmisión.

El Castillo Demonio dio la bienvenida a sus visitantes a propósito sin reparar los rastros de combate hechos por el grupo de Fénix.

Fue un gran éxito entre los visitantes.

Quedaron marcas en el suelo donde el Guerrero Alba derribó a los enemigos con su espada mágica, marcas en el suelo y en las paredes de las flechas de la cazadora Lily, hendiduras en la pared hechas por Lark el Paladín golpeando a los monstruos contra la pared con su escudo, y pasillos quemados con las llamas que el Héroe Fénix usó para derrotar a todos los enemigos que vinieron tras de él.

BAICDRD(Bienvenido Al Castillo)Donde viven las historias. Descúbrelo ahora