Prologo

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                               Nossa história começa em um reino vasto e antigo do mundo conhecido, um reino aparentemente pacifico até então, este reino é chamado de Cristal Owl, ele tem seus biomas e geografias divididas de maneira sem igual, como se o deus desse mundo o tivesse o criado a base da régua e da tesoura. Neste reino se pode se encontrar de tudo e mais um pouco, a maior parte de sua população é humana, mas se pode encontrar diversas criaturas pelo reino, como gigantes, Demônios, dragões e outros pelos vales e planícies de Cristal Owl.                               Cristal Owl é um reino, porém não se á um único rei, esse reino é dividido em 5 cidades capitas oficiais protegidas pelo tratado de paz do reino, e uma que está fora de sua jurisdição. Cada cidade tem seu governante representante de sua cidade, responsável a fazer com que as regras do reino sejam cumpridas e os impostos sejam pagos, cada cidade se encontra em um bioma completamente diferente do outro, e as pessoas também acabam se distinguindo por conta de seu estilo de vida de cada cidade ao qual mora obviamente.

                              As cidades do reino de Cristal Howl são Alsharaziz, a cidade do deserto, HinbelDrim a cidade do inverno, Shadow Moon a cidade do pântano, Elbor a cidade da floresta leste, Lírio Negro a cidade da floresta oeste e a fatídica cidade de KrinDrow, a cidade corrupta, lar dos mendigos, ladrões e assassinos de todo o reino. Cada uma dessas cidades tem sua propria forma de se sustentar e seus aspectos únicos, aventureiros ganham dinheiro vagando por essas cidades e vilarejos dos reinos buscando aventuras, cumprindo missões oficiais do reino, caçando criaturas e logico, fazendo muito dinheiro com isso não é à toa que muitos buscam se tornar um aventureiro, mas não é uma tarefa tão fácil como se aparenta, já vivi mais que o suficiente para ver aventureiros novatos se aventurarem em cavernas ocultas ou fortalezas, em busca de glorias e riquezas, e acabaram apenas encontrado a morte e a desgraça, somente pessoas fortes, determinadas e corajosas conseguem se tornar aventureiros de verdade. Agora vamos falar um pouco de cada uma das cidades do reino. 

                              Alsharaziz uma cidade encontrada bem no meio das dunas e das tempestades de areia do deserto, um lugar extremamente quente de dia e extremamente frio a noite, lugar que exige que seus moradores sejam fortes contra a alteração drástica de temperaturas, se assim desejam sobreviver, ela fora construída em blocos grandes e largos produzidos das próprias areias e pedras do deserto para resistirem aos ventos cortantes das dunas, dando assim a impressão de longe que toda a cidade fora feita em uma única construção.                             Mas mesmo com todas essas complicações, Alsharaziz é extremamente rica igual seus moradores, nos desertos se encontram soterrados nas intermináveis areias, inúmeros tesouros ocultos e pedras preciosas se escondem cravados nas pedras em baixo das dunas de areia, não é à toa que cada barão de Alsharaziz, que se preze, tenha seu próprio pelotão de busca de tesouros pelo deserto, mesmo que seja extremamente difícil de explorar pois por conta do vento a aparência do deserto muda constantemente, assim transformando para qualquer novato que não saiba se guiar no deserto, transforma o em um extremo labirinto sem rumo, e se isso já não fosse o suficiente, escorpiões gigantes se escondem debaixo das dunas e das cavernas do deserto, esperando que um desavisado passe para se alimentar do cavalo e do cavaleiro, e guarda seus tesouros bem na frente de sua toca, para atrair mais desavisados, também a bandoleiros da areia, criminosos que caçam aventureiros e catadores de tesouros em busca de seus bens para roubar e saquear e levar para sua cidade natal, KrinDrow.                             HinbelDrim a cidade do extremo norte do reino, cravada e construída dentro da montanha nevada de Pedra Negra, lar do famoso clima do inverno sem fim, um frio cortante e negativo que atua na cidade dia e noite, foçando seus habitantes a usarem longas e grossas peças de roupa de couro de animal, fazendo com que cada habitante se pareça três vezes maior do que realmente é debaixo de toda aquela roupa. Cada construção da cidade tem instalada em seu interior as tubulações de água quente, pelo menos as que puderam pagar para ter, são canos que percorrem por dentro das paredes das construções cheios de água fervente assim aquecendo a rocha da estrutura deixando a temperatura de seu interior agradável o suficiente para tirar a "armadura de vestimentas" ao qual tem que se usar no dia a dia, a forma de renda dessa cidade, além de se torna aventureiro e claro, são apenas duas, ser minerador e trabalhar no subsolo da cidade que adentra o coração da montanha, escavando e minerando rubis, esmeralda, diamantes, ouro e prata, indo cada vez mais fundo e fundo na montanha, existem até lendas que falam que o fim de HinbelDrim será quando seus mineradores cavarão tão fundo que a própria cidade será engolida pelo próprio buraco ao qual cavou e sumira do mapa, tampando o buraco com seu próprio entulho e sumindo do mapa com todos os seus habitantes para sempre.

A Saga dos CristaisOnde histórias criam vida. Descubra agora