Chapitre 6

12 1 0
                                    

Vous avez choisi d'observez la pièce dans laquelle vous vous trouvez. Il y a une cheminée avec un faux feu et un lustre qui éclairait la pièce. Vous voyez aussi une table avec plein de bazar dessus et même par terre.


Sinon niveau décoration c'est flippant. C'est une décoration du style chalet de chasse. Même si dans un mur il y a un grand miroir qui va du sol au plafond. Ce qui est assez étrange pour un miroir. Vous remarquez qu'il y a une lettre sur la cheminée.


Vous vous dirigez vers la cheminée pour voir ce que c'est mais soudainement un bruit strident qui reveille les filles qui n'étaient pas encore réveillées. C'en suivit d'une voix qui doit sortir d'un haut-parleur. Cette voix vous donne froid dans le dos et l'annonce qu'elle faisait aussi.


"Bonjour et bienvenue dans votre nuit d'horreur. Tout ira bien si vous trouvez le moyen de sortir d'ici en trois heures. Sinon, j'ai le droit de  m'amuser à jouer avec vous pour toujours. Bonne chance ou pas !"


Le rire à la fin n'est pas rassurant du tout. C'est un rire diabolique d'un psychopathe. Personne n'avait envie de rester enfermé ici. Nous sommes dans un escape game. Cependant, la différence c'est que même si on n'arrive pas à terminer dans les temps, nous pouvons quand même sortir alors qu'ici ce n'est pas la cas.


Une fois que vous avez repris vos esprits, vous vous dirigez vers la lettre en disant aux filles qu'il y a une lettre. Vous vous réunissez près de la cheminée. Dans la lettre, il y a un papier où est écrit : "Une clé m'ouvre et vous emmènera vers la sortie mais pour cela il faut me trouver aussi"


Nous nous mettons à chercher partout dans la pièce. Nous avons déjà trouvé la clé dans un petit sachet sur la table. Mais ce qu'on doit ouvrir avec la clé était toujours introuvable. Il y a qu'un seul endroit où on a pas cherché et c'est dans la cheminée.


La boîte se trouve bien dans la cheminée. Quand on ouvre la boîte on voit qu'il y a une carte avec un mot : "Vous m'avez trouvé maintenant il faut trouver où je rentre pour vous sortir d'ici" Nous cherchons où la carte peut rentrer pour nous mener vers la sortie.
 


Encore il faut trouver où cette carte rentre. Nous nous repartissons la pièce pour une plus grande efficacité. Dès qu'une personne trouve un endroit tout le monde est sous pression. Finalement, c'est au niveau du miroir qu'une petite fente sur le côté.


Le miroir se lève et laisse apparaître un tourniquet qui laisse passer une seule personne à la fois. C'est quoi encore cette histoire. Il faut donc se décider sur qui va passer en premier.

--------------------

Vous allez devoir faire un choix qui va
vous amener à la suite de l'histoire.

Qu'allez-vous faire ?

Vous choisissez de passer en premier
(allez au chapitre 10)

ou

Vous choisissez de passer en dernier
(allez au chapitre 11)

Happy HalloweenOù les histoires vivent. Découvrez maintenant