Глава 2

145 6 0
                                    


MRS. HELLMAN POV

Кто-то спросил, боюсь ли я. Беспокоюсь ли я. В основном спрашивали о них, но обо мне тоже. О моем сыне. Как бы я ни старалась скрыть события этой ночи, ничего не получилось.

Сбежало трое пациентов. Двое из них особо опасны. Появились заголовки в газетах, об этом начали говорить. Возле Викендейл начали выстраиваться репортеры и фотографы чуть ли не на следующий день после «побега». Мне в лицо направляли камеры и кричали вопросы.

- Как этим пациентам удалось сбежать из Викендейл?

- Сбежавшая девушка состоит в отношениях с Гарри Стайлсом?

- Думаете, после побега Гарри Стайлс будет и дальше убивать женщин?

- Ходят слухи, что сбежал ещё один пациент, это правда?

- Вы боитесь, что в будущем смогут сбежать ещё пациенты?

На большинство подобных вопросов я не отвечала. Только насчёт того, боюсь ли я. Я не боялась. Если и было что-то, о чем я беспокоилась, так это репутация. Но не боялась. Позади лес и высокая скала, и я не верила, что они смогли далеко убежать. Они не смогли бы перехитрить моих работников, охранников, меня саму. Они умерли от холода, упали со скалы, умерли от обезвоживания или от Маделин. Я не переживала потому, что сомневалась, что им удалось «сбежать», как предполагало множество репортёров.

Но даже со всей уверенностью, которая у меня была, что-то подсказывало мне, что с Роуз и Гарри ещё не все закончено.

Так что я продолжала их преследовать.

ROSE'S POV

Мы с Гарри придумали игру. Ну, в основном придумывал он, но я помогала. Мы придумали ее, чтобы занять себя чем-то, когда болели ноги, а горло пересохло, так что легкие уже не могли дышать, а тела физически больше не могли передвигаться. Прошли часы, прежде чем появилась идея. Было заметно, что мы замедлились. Но мы вдыхали кислород, и этого было достаточно, чтобы разговаривать. Вот тут к нам и пришла идея игры.

Мы выбирали категорию вроде любимой книги, фильма или фрукта, а затем угадывали, что нравится другому в этой категории.

Тот, кто угадывал, получал очко. Через каждые несколько вопросов мы рассказывали нелепые истории, а затем снова продолжали играть, прокладывая путь через толстые сосны.

Chaotic (A Psychotic sequel)Место, где живут истории. Откройте их для себя