En verdad es solo poner un recordatorio ya que muchos no se acuerdan de estas cosas al parecer
Fuego: resta salud gradualmente, se quita rodando(y si ruedas encima de agua se apaga al instante)
Agua: mayor gasto de resistencia en combate, junto a una recuperación de esta lenta, se quita con curibayas
Hielo: perdida gradual de la resistencia tras cierto tiempo (en otras palabras, hace que pierdas un bloque de energia si te quedas MUCHO tiempo con eso), se quita con curibayas
Rayo: más facilidad en aturdirte, se quita con curibayas
Draco: anula elementos y estados alterados de tus armas, se quita con curibayas
Nitro/baba: explota tras cierto tiempo, se quita rodando o con un desodorante
Veneno(y sus variantes): quita salud progresivamente, se quita con antídotos
Muñeco de nieve/ Embarrado: no poder atacar ni usar objetos hasta que te golpeen o uses un limpiador(o que pase cierto tiempo),
Parálisis: quedas paralizado en el suelo sin poder hacer nada hasta que te golpeen o se te pase
Sueño: si no tomas una bebida energética o te golpean, quedaras tendido al suelo expuesto a todo
Aturdimiento: Quedas dn un sitio sin poder hacer nada por un tiempo corto tras ser golpeado varias veces seguidas o fuertes de un monstruo. Solo se quita cuando de acaba o te golpean
Sangrado: quita salud al moverte, se quita con pez sushi o agachándote un rato pequeño (y aumenta la resistencia natural)
Colera: si no la superas, perderas hasta que se pase la regeneración natural, si la superas mejorarás tu recuperación natural. Se supera atacando a monstruos, puedes alargar el tiempo tomando curibayas.Estas son las básicas, hay más que son secundarias y solo la dan pocos monstruos que no es difícil entender(hay otros metodos para quitar algunos pero e puesto el básico)
¿Porque la gente le cuesta tanto?
ESTÁS LEYENDO
Pensamientos Randoms Curiosidades y Opiniones de Monster Hunter
Randomrecopilatorio de vivencias y pensamientos pendejos que tuve sobre algunas cosas de esta saga a lo largo de los años. También daré consejos y curiosidades de la misma.