Hola cómo les va primero haremos aclaraciones de esta segunda historia
1- Saitama sabe de la existencia de la asociación pero a él no le interesa
2- No es un tonto como en el anime sino alguien bien inteligente debido a los experimentos
3- En ves de ser alguien pobre tiene una suma cantidad de dinero que es uno de los financieros más importantes de la A.H pues tiene un local bien famoso que visita mucha gente
4- Tiene dos vidas donde la primera se le conoce como Kuzumi (pues olvidó su nombre en un experimento) pero cuando sale a hacer justicia lo conocen como One Move Man
5- Vestimentas normales
6- Vestimenta de batalla
7- Cabello (ignoren las sicatrices)
8- Genos si está el la A.H como informante de Saitama para saber qué secretos no quieren que sepa la gente
9- Saitama está recordando momentos de su vida pasada
10- El empezará a sentir por primera vez las emociones cuando más personas entren a su vida
11- King trabaja en el local de Saitama como diseñador de publicidad
12- Espada
13- Pistolas14- Está historia la voy a continuar después de terminar la otra ok
15- La A.H intenta reclutar a Saitama pero no conocen su paradero ni su identidad por lo que se le pidió a Zombiman que investigara
16- Habilidades:
Tiene el mismo poder del anime
Puede vencer el un combate de espadas a Atomic Samurai y Flashy Flash
Tiene buen manejo de armas de fuego como de cuerpo a cuerpo17- Saitama si sabe sobre su limitador roto por lo que no tiene esperanza de encontrar una buena batalla
18- Saitama si tiene pelo en la historia se les dirá
19- Quieren que también sea de la misma altura de Tatsuamki pues como dije él sufrió de experimentación al igual que ella así que díganme si quieren
20- Kuzumi es el nombre de la persona quien la cuido como si fuera su hijo
21- La gente no lo conoce pero si la asociación
22- La historia me la base en la película "El justiciero"
23- Su capa es de color morada
24- Tal vez algunos de sus ataques le pertenezcan a otros personajes de anime así que voy a pensarlo espero que me entiendan
25- Tendrá poderes psíquicos pero no los usará por un pasado trágico
26- No matará a todos los mounstros sino intenta hacerlos cambiar de parecer evitando muertes
Bueno eso es todo lo que quería aclarar y no se preocupen de la otra historia estoy trabajando en el cap solo que estoy algo ocupado en casa bueno me despido
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Promesa irrompible (Saitatsu). (Pausada por año escolar)
FanfictionSaben siempre me pregunte porque debe ser un villano o un héroe porque no un justiciero y porque sólo de un golpe cuando puede ser de diferentes maneras Esta historia se me ocurrió hace poco donde veremos cómo nuestro justiciero quien sufrió de expe...