"Wow - wow ... wow ... wow - wow ... wow ..."
Boneka boneka itu menjerit, menjerit seperti bayi menangis. Itu melolong seperti kucing malam, dengan kehadiran orang yang bernafas, frekuensinya pun terganggu.
Seluruh rumah tua itu nampak terguncang, dan ada bunyi "klik" yang jelas di mana-mana, tetapi tidak ada yang memperhatikan, dan mata serta perhatian mereka tertuju oleh bentuk boneka di atas meja kopi.
"Wow - wow ... wow ..."
Pada saat ini, boneka itu seperti orang yang hidup, dan menangis sambil menarik pisau yang menusuk tubuhnya. Jelas bahwa tubuh yang dipenuhi kapas menembus, tetapi bilah pedang berdarah.
Boneka berdarah menatap mereka dengan kejam, seolah-olah melihat sekelompok orang mati.
"Pergi."
Suara Host membangunkan semua orang, dan para pemain melarikan diri seperti burung dan binatang buas, bergegas menjauh dari ruang tamu.
Boneka dan tangisannya dilemparkan ke belakang, itu masih sedikit menarik pisau ke tubuhnya, dan saat pisaunya dicabut, saat itulah permainan Petak Umpet Hantu dimulai.
Shan Ziwei sudah memiliki tempat persembunyian awal dalam pikirannya. Saat ini, Rumah Kuno Manda telah membuka kamar-kamar itu. Kamar tidur utama di lantai pertama adalah pilihan yang baik. Tetapi ketika Shan Ziwei berlari ke koridor di lantai pertama, dia terkejut menemukan bahwa pintu semua kamar di koridor terbuka.
Apakah suara "klik" tadi hanya membuka kunci? Shan Ziwei memandang jauh-jauh dari kamar mandi terbuka ke tangga menuju lantai dua, terpana melihat permainan yang menakjubkan ini. Untuk bermain petak umpet, apakah semua kamar di rumah Manda telah dibuka?
Begitu pikiran Shan Ziwei berubah, dia segera melepaskan imajinasinya sebelumnya dan berlari ke lantai dua.
Di ruang sebelumnya di sisi timur lantai dua, hanya ruang hiburan tengah terbuka. Sekarang enam kamar simetris kiri-kanan di depan Shan Ziwei semuanya terbuka. Shan Ziwei bergegas ke ruangan pertama di sisi kanan tangga tanpa ragu — itu adalah ruang belajarnya yang panjang.
Dalam sebagian besar game dekripsi horor, studi / perpustakaan dengan rak buku adalah dasar untuk menyimpan bahan, yang mengandung setidaknya 10% dari informasi seluruh game, dan bahkan menyembunyikan bayangan untuk akhir yang sebenarnya.
Shan Ziwei bergegas ke ruang belajar dengan sangat bersemangat. Alasan lain adalah bahwa kertas dan pena yang dibutuhkan untuk "Roh Pena" juga disimpan di sini.
Setelah memasuki ruang kerja, langkah pertama Shan Ziwei adalah berbalik dan menutup pintu untuk menguncinya. Namun, ada kekuatan yang tidak terlihat terhadap pintu, meninggalkannya setidaknya sebagian tersembunyi dan tidak dapat benar-benar menutup.
Shan Ziwei tidak terlalu kecewa, dia tidak berharap pintu tipis ini bisa menghentikan kebencian, dan melakukan itu hanya untuk memberikan kenyamanan psikologis bagi dirinya sendiri. Dengan pintu setengah tertutup, Shan Ziwei menoleh untuk melihat ruang kerja.
Dia sudah tahu tata ruang studi dari peta struktur ruangan. Ketika dia benar-benar menghadapinya saat ini, dia masih merasakan banyak tekanan. Kecuali dinding di belakangnya, tiga dinding lainnya semuanya dirapikan dengan deretan rak buku, penuh dengan segala macam buku, tidak bisa dikatakan bahwa itu adalah lautan buku, tetapi "kolam" dari kumpulan buku kecil ini. Shan Ziwei akan segera tenggelam.
# ini harus memiliki titik terang # (ps: Permainan horor tradisional akan menggunakan titik-titik ringan untuk menandai yang merupakan item utama di layar)
Permainan #Keyboard bukan di tahun ke-200, pikirkan saja #
Informasi bermanfaat # sombong: Pegang aku, tangkap aku, aku akan membiarkanmu hehehe ~ #
KAMU SEDANG MEMBACA
RPG
Romance(Untuk bacaan offline) Google translate dan beberapa revisi Novel Danmei (BL) . . Penulis : 颓 ( Tuí ) Nama Terkait : 角色扮演 140 Chapters (Ongoing) Penulis yang juga membuat "The Reader and Protagonist Definitely Have to Be in True Love" . . Secara tra...