Capitulo 24

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Descargo de responsabilidad: Starcraft es propiedad de Blizzard y Gate es propiedad de Takumi Yanai. No soy dueño de ninguno.

N / A: Entonces... llego tarde. Otra vez. Perdón. Mi excusa esta vez es que mi computadora portátil acaba de morir. Sin advertencia, sin motivo, simplemente apague y se negó a encender de nuevo. Tenía que arreglarlo, y ahora finalmente presento el próximo capítulo.

El dragón de fuego 4

Al recibir órdenes del Ejecutor Selendis de mantener su posición y prepararse para purgar a los Zerg, Hymos estacionó el Escudo de Aiur sobre la montaña, enviando Fénix para formar un bloqueo alrededor del área. Luego, como se le ordenó, esperó a que llegaran las otras naves nodrizas.

El tercer reconocimiento, que no estaba dispuesto a permitir que sus planes se demorasen más, agarró a su prisionero, saltó a un Prisma Warp y se fue, se dirigió a Belnago. Unos minutos más tarde, las otras tres naves nodrizas llegaron y los cuatro capitanes comenzaron a discutir planes de ataque, mientras sus naves daban vueltas alrededor de la montaña y enviaban naves más pequeñas para formar un perímetro.

"Los zerg han colapsado los túneles que conducen a la cueva. Creo que están tratando de ganar tiempo para algo", señaló Hymos.

"Debe ser esa firma de energía desconocida en lo profundo de la cueva", dijo otro. Los escaneos de la Nave nodriza habían revelado una pequeña fuerza Zerg e Híbrida, pero en lo profundo de los túneles laberínticos había una firma extraña y masiva que sus instrumentos no podían distinguir. Lo más parecido que podía ser era alguna forma de Zerg, pero no se parecía a ningún otro.

"Sea lo que sea, debemos destruirlo. ¿Pueden nuestras lanzas de plasma penetrar la roca?"

"No, está demasiado profundo dentro de la montaña. A falta del rayo purificador, creo que no tenemos más remedio que usar un asalto frontal".

"Pero eso probablemente conduciría a una gran cantidad de bajas. ¿Quizás podríamos usar un disruptor para colapsar el sistema de cuevas?" dijo otro.

"No, el disruptor no puede liberar su carga lo suficientemente profundo como para causar suficiente daño".

Antes de que la discusión pudiera continuar, una advertencia comenzó a sonar en cada nave nodriza. Una mirada a las pantallas mostró un enjambre de Mutaliscos que emergían de túneles ocultos en la montaña, una masa mortal y chirriante. Era una vista mortalmente similar a la pasada invasión de Aiur, e Hymos se congeló cuando los recuerdos lo asaltaron.

Sin que se les pidiera, las fuerzas Protoss abrieron fuego, llenando el cielo de plasma. El fuego combinado de cuatro naves nodrizas y docenas de fénix golpeó a la bandada, enviándolos al suelo y chillando.

Hymos volvió a sus sentidos. Ahora no era momento de temer. Ahora era el momento de luchar.

"¿De dónde vinieron? ¿Cómo pudieron nuestros escáneres no haber detectado tantos?" Exigió Hymos, manteniendo un ojo en el campo de batalla. Por ahora, los mutaliscos estaban siendo retenidos, pero su número nunca parecía terminar, típico de un asalto zerg.

"La firma desconocida en la montaña probablemente estaba bloqueando a los Mutaliscos, capitán".

Hymos entrecerró los ojos. Esa extraña firma de nuevo. "Moviliza todas nuestras fuerzas aéreas para contenerlos", ordenó, "Destruye a los Zerg; ¡no los dejes escapar!"

Terminado con eso, el capitán volvió a vigilar la batalla. Los Mutaliscos habían alcanzado a los Fénix y estaban disparando a sus gusanos, que resultaron ineficaces contra el escudo de los combatientes. Mientras tanto, los disruptores de fase antiaérea de los Fénix estaban causando graves daños a los zerg voladores. Sin mencionar las naves nodrizas, cuyas lanzas de plasma quemaban líneas enteras con cada descarga. Incluso el cielo comenzó a oscurecerse, prometiendo liberar sus rayos bajo el mando del Alto Templario. Las tormentas psiónicas cobraron vida, derribando a los voladores zerg. Otras embarcaciones más pequeñas rodearon el perímetro, derribando a cualquier volador que intentara escapar. Hymos se dio cuenta de que los Mutaliscos solos no lograrían mucho, lo que significaba que debían tener algo más reservado.

Gate: Así luchó el Daelaam allíDonde viven las historias. Descúbrelo ahora