Medida Definitiva

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 Meiling foi deixada esperando por um bom tempo, enquanto os Lutadores Wild Kondo discutiam o que fazer.

— E se for um truque? — Perguntou Gabriel

— Mesmo que seja, não podemos perder essa oportunidade — Disse Tom

— Fora que, como ela é imortal, se acabássemos a vencendo em um confronto, teríamos que prendê-la — Disse Alex

— Ele tem um ponto — Disse Matsaniel — Além disso, a Meiling não tem mais recursos. Ela perdeu a Garrafa dos Desejos, não conseguiu pegar o veneno da Serpente Cega, falhou com o Anel de Copas, gastou todas as criaturas de pedra que tinha, perdeu a Pedra dos Tremores e ficou sem suas cordas mágicas. O mais provável é que ela tenha tido uma crise existencial e desistido mesmo

— Ainda assim precisamos ter cautela — Disse Camila — Quando a bruxa foi derrotada pela primeira vez, descartaram a possibilidade de mantê-la no calabouço do palácio real e nem consideraram a hipótese de mandá-la para a base da Antártida

— Realmente, a Meiling é extremamente imprevisível — Disse Gabriel — Mat, você já leu a mente dela?

— Não consigo fazer isso, não com ela — Disse Matsaniel — A mente dela é como um buraco negro. Eu acabaria me perdendo se tentasse ir mais fundo do que o superficial

— Pessoal, eu tenho uma pergunta — Disse Marcos — Quem é essa Meiling?

— Meiling é uma bruxa que tem sido nossa inimiga já a algum tempo. Ela foi derrotada por Lutadores Wild Kondo da Ásia em um passado distante e perdeu seus poderes. Agora ela voltou e está fazendo o que estiver ao alcance para conseguir Magia novamente

— Ah, entendi. Aqui é cheio de Magia, seria muito perigoso prender ela aqui

— Será que não existe um lugar no mundo para onde possamos mandar a Meiling definitivamente? — Perguntou Willian

— Na verdade, talvez tenha — Disse Matsaniel, atraindo olhares de todos — Eu li sobre isso em um dos pergaminhos da Biblioteca. Três séculos depois que a Meiling foi derrotada, os Lutadores Wild Kondo da Europa encontraram uma falha no tecido da realidade localizada no subterrâneo de um campo na Noruega e então construíram uma prisão inescapável ao redor dela

— Mat, meu pai me contou uma história sobre um lugar como esse, quase uma lenda — Disse Gabriel — Você sabe me dizer se estava registrado o que há além dessa fenda?

Matsaniel então se debruçou sobre a mesa e pediu para seus amigos se aproximarem. Quando já estavam todos bem próximos, o garoto de óculos sussurrou:

— O Abismo Infernal

Assim que disse isso, o relógio do outro lado da sala caiu da parede e se despedaçou no chão. Isso deixou todos os presentes assustados

— E-Esse lugar é...? — Começou Marcos

— Não se confunda — Disse Matsaniel — Ele foi nomeado assim por inspiração, embora funcione da mesma forma. É para lá que vão as pessoas ruins, que tiveram o ciclo da vida como pilar de crença, ao morrerem, basicamente o oposto do Vale da Morte

— O que é esse "Vale da Morte"?

— Também quero saber — Disse Willian

— Isso está escrito no Almanaque Wild Kondo — Disse Matsaniel — Mas tudo bem, o Marcos não teve a oportunidade de ler ainda. O Vale da Morte é para onde vão as boas pessoas, que tiveram o ciclo da vida como pilar de crença, ao morrerem, essencialmente Lutadores Wild Kondo. Lá é o local de nascimento original da Fênix da Garrafa dos Desejos e é onde são forjadas nossas Armas Mágicas

Wild Kondo - A Bruxa e o DragãoOnde histórias criam vida. Descubra agora