Horu Horu

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Quirk: Horu Horu

Tipo: 5 [Emisor-transformador]

Descripción General:
Otorga a su usuario la capacidad de producir cualquier tipo de hormonas, por lo que es capaz de modificar el cuerpo humano a voluntad, ya sea cambiando la temperatura, la pigmentación de la piel. Incluso es capaz de cambiar el género de las personas con hormonas de sexo opuesto (además de cambiarse a sí mismo de sexo).

Una desventaja de este quirk es que para sanar a una persona, esta tiene que absorber el tiempo de vida necesario para recuperarlo

Habilidades Generales:
La principal ventaja del la quirk, es crear y manipular las hormonas especiales. Estas hormonas pueden manipular distintos aspectos de una persona. Estos van desde el género, la temperatura del cuerpo, la pigmentación, crecimiento, e incluso el estado emocional. Al convertir los dedos delanteros en jeringas alargando las uñas y dándoles una estructura semi hueca (similar a como funcionan los colmillos de serpiente) y apuñalar a una persona, el consumidor es capaz de inyectar estas hormonas y cambiar a la persona a nivel genético a lo que el usuario desee. Este proceso también puede ser utilizado por el usuario en sí mismo(a) para ayudarlo.

Esto se divide en 3 habilidades o usos principales que el usuario intuye a tener desarrollar desde que el quirk se manifiesta

Onna hormone (Hormonas femeninas)
Le inyecta a un hombre mediante sus uñas hormonas femeninas que convierte a un hombre en una mujer completamente. Él usuario puede usar también esta técnica en sí mismo para convertirse en mujer (u hombre depende el caso) y esto lo hace inyectándose con su uñas en alguna parte del cuerpo.
El uso de está habilidad no presenta efectos secundarios pese a una gran cantidad de veces que se ocupe ni en el usuario ni en otros.

El tiempo que toma la conversión completa de género es de 2min.

Aunque la mayoría de la apariencia del sexo opuesto depende de la forma original, el usuario puede influir en esta inyectando estrógeno o testosterona según el caso para influir en la apariencia.

Chiyu hormone (Health Hormone/Hormonas curativas)
Mediante unas hormonas especiales que inyecta con sus uñas al sistema inmunológico de una persona enferma, es capaz de curar a esa persona. Aunque es efectiva, esta técnica solo fortalece al sistema inmunológico y la oportunidad de sobrevivir solo depende si el individuo podrá vivir o no. Otra desventaja de esto es que, cada vez que se realice esta técnica a una misma persona, esa persona irá perdiendo años de vida, llegando desde unos días hasta años dependiendo la gravedad de las heridas y el daño, puede reparar condiciones genéticas como no caminar o cosas similares pero esto remueve al menos 10 años de vida e incrementa la mitad de años vividos del sujeto (si el "paciente" ha vivido 20 años licíado, perderá 10 años extra por la curación, en total perderá 20 años) En el caso de sustancias como el veneno, parece que esto hace que la persona se vuelva inmune a las toxinas en general luego de una fuerte dosis.

Tension hormone
Puede proveerle a una persona cansada un suplemento de adrenalina inyectándole hormonas de adrenalina, las cuales pueden quitar la tensión y mantener activa a una persona por un día. Un defecto de estas hormonas es que después de que pase el efecto de las hormonas, la persona se sentirá cansada y con nauseas. El recibir doble dosis de estas hormonas podría hacer que le persona no se vuelva a levantar.

Gracias al gran control que se desarrolla fácilmente es un quirk sumamente útil para pasar desapercibido o infiltrarse cambiando de sexo, tono de piel y de cabello principalmente e incluso ayudar a aliados en una pelea recuperandolos de heridas, pero carece bastante de habilidad ofensiva y esto más bien depende que el usuario se entrene en combate.

Debilidades Principales:
El quirk el no parece tener puntos débiles específicos más allá de que para usarse en otros se debe acercar bastante y todos sus usos son más bien de corto alcance, sin embargo, por alguna razón el usuario pierde la habilidad al ser sumergido de las rodillas para abajo en cualquier tipo de líquido, sin embargo, los efectos no desaparecen ya que son efectos que mutan el cuerpo.

En ocaciones puede generar una pequeña (o enorme) crisis de identidad por el género en la adolescencia

Cómo se menciona arriba, este es un quirk más de apoyo que de ofensiva, pues si bien puede convertir al usuario en alguien de la musculatura de un fisicoculturista profesional.... La experiencia en combate y técnica depende absolutamente del usuario así que tampoco sirve demasiado.

Aunado a esto, la debilidad principal es el gran coste que tiene para curar a los aliados de heridas o condiciones críticas, ya que el tiempo se toma de la esperanza de vida.
Es decir, si alguien podía vivir hasta los 90 años y por ser curado por el usuario pierde 30 años de vida, ahora solo podrá vivir hasta los 60, y esto puede llegar a acabar con la vida de alguien o el propio usuario por abusar de está ventaja.
Lo único que salva está habilidad es que el efecto de perder tantos años de vida solo se aplica cuando se sufre lesiones críticas, en cambio rasguños, moretones, pequeñas cortadas y cosas similares solo retiran unos minutos a horas de vida, lo que a largo plazo no afecta demasiado

Análisis:

Rango: F
Durabilidad: A+
Resistencia: A+
Velocidad: B+
Fuerza: B-
Adaptabilidad: C
Potencial: B

Conclusión: Quirk rango B+

《Quirk grado: B+》
《Potencial de Heroe: B+》
《Nivel de catastrofe de Villano: B-》

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⏰ Última actualización: Apr 16, 2022 ⏰

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