Dificuldade de sobrevivência: 1
◆Seguro
◆Contagem mínima de entidades
Descrição
O nível 0 é um espaço não linear aparentemente infinito, lembrando as salas dos fundos de uma loja de varejo. Todos os quartos no Nível 0 parecem uniformes e compartilham características superficiais, como papel de parede amarelado, carpete úmido, tomadas elétricas e iluminação fluorescente colocada de forma inconsistente. No entanto, não há dois quartos idênticos dentro do nível.
A iluminação fluorescente presente no Nível 0 zumbe em uma frequência constante. Esse zumbido é notavelmente mais alto e mais intrusivo do que as lâmpadas fluorescentes comuns, e o exame das luminárias para determinar a fonte tem sido inconclusivo até agora. Em segundo lugar, a substância que satura o tapete não pode ser identificada de forma consistente; não é água, nem é seguro consumir.
O espaço linear no Nível 0 é alterado drasticamente; é possível caminhar em linha recta e regressar ao ponto de partida, e acabar num conjunto de salas completamente diferente das anteriores. Devido a esse fenômeno e à semelhança visual entre cada sala, a navegação consistente do Nível 0 provou ser muito difícil. Dispositivos como localizadores GPS e bússolas não funcionam dentro do nível, e as comunicações de rádio são distorcidas audivelmente e muitas vezes não confiáveis.
A ameaça mais proeminente no Nível 0 é a total falta de recursos disponíveis. Como o fluido que satura o carpete foi considerado inseguro para consumo humano, é provável que a maioria pereça antes de conseguir encontrar uma saída devido à desidratação prolongada, fome e exaustão.
Entidades
Como os relatórios são inconsistentes e difíceis de provar, não se sabe se existem entidades dentro do Nível 0. Além disso, nenhuma interação com outros andarilhos foi relatada durante as explorações, levando à crença de que colônias e postos avançados são impossíveis de estabelecer dentro do nível.
Entradas
◆O nível 0 e, por extensão, os Backrooms, podem ser acessados acidentalmente noclip fora dos limites na realidade normal
◆Noclipping de certos níveis pode transportar um para o Nível 0 .
Saídas
Existem cinco métodos atualmente conhecidos para sair do Nível 0 .
◆Uma variedade de fatores eventualmente fará com que os corredores desapareçam no Lv.1 .
◆Quebrar uma parede levará ao Lv.-1 .
◆Noclippar no chão pode levar ao Lv.27 . Também pode levar ao Vazio .
◆Raramente, vagar longe o suficiente em qualquer direção pode levar alguém à Sala Manila .
◆Pode-se ocasionalmente encontrar portas construídas em vidro. Essas portas levam ao Lv.13 .
(Creditos ao site: Backrooms Wiki, todas as informações acima foram tiradas desse site)
⚠Atenção, as Backrooms é uma creepypasta da internet, se você acredita ou não, fica ao seu critério⚠
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Sky
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Backrooms-Guia
HorrorVocê conhece as Backrooms? Em suma, Backrooms é um lugar no qual você pode chegar atravessando as barreiras da realidade por meio de um processo chamado Noclipp! Você pode ficar nas Backrooms por uma eternidade inteira ou até você morrer. Elas são d...