Lv.0-Lobby

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Dificuldade de sobrevivência: 1

◆Seguro

◆Contagem mínima de entidades

Descrição

O nível 0 é um espaço não linear aparentemente infinito, lembrando as salas dos fundos de uma loja de varejo. Todos os quartos no Nível 0 parecem uniformes e compartilham características superficiais, como papel de parede amarelado, carpete úmido, tomadas elétricas e iluminação fluorescente colocada de forma inconsistente. No entanto, não há dois quartos idênticos dentro do nível.

A iluminação fluorescente presente no Nível 0 zumbe em uma frequência constante. Esse zumbido é notavelmente mais alto e mais intrusivo do que as lâmpadas fluorescentes comuns, e o exame das luminárias para determinar a fonte tem sido inconclusivo até agora. Em segundo lugar, a substância que satura o tapete não pode ser identificada de forma consistente; não é água, nem é seguro consumir.

O espaço linear no Nível 0 é alterado drasticamente; é possível caminhar em linha recta e regressar ao ponto de partida, e acabar num conjunto de salas completamente diferente das anteriores. Devido a esse fenômeno e à semelhança visual entre cada sala, a navegação consistente do Nível 0 provou ser muito difícil. Dispositivos como localizadores GPS e bússolas não funcionam dentro do nível, e as comunicações de rádio são distorcidas audivelmente e muitas vezes não confiáveis.

A ameaça mais proeminente no Nível 0 é a total falta de recursos disponíveis. Como o fluido que satura o carpete foi considerado inseguro para consumo humano, é provável que a maioria pereça antes de conseguir encontrar uma saída devido à desidratação prolongada, fome e exaustão.

Entidades

Como os relatórios são inconsistentes e difíceis de provar, não se sabe se existem entidades dentro do Nível 0. Além disso, nenhuma interação com outros andarilhos foi relatada durante as explorações, levando à crença de que colônias e postos avançados são impossíveis de estabelecer dentro do nível.


Entradas

◆O nível 0 e, por extensão, os Backrooms, podem ser acessados ​​acidentalmente noclip fora dos limites na realidade normal  

◆Noclipping de certos níveis pode transportar um para o Nível 0 .

Saídas

Existem cinco métodos atualmente conhecidos para sair do Nível 0 .

◆Uma variedade de fatores eventualmente fará com que os corredores desapareçam no Lv.1 .

◆Quebrar uma parede levará ao  Lv.-1 .

◆Noclippar no chão pode levar ao Lv.27 . Também pode levar ao Vazio .

◆Raramente, vagar longe o suficiente em qualquer direção pode levar alguém à Sala Manila .

◆Pode-se ocasionalmente encontrar portas construídas em vidro. Essas portas levam ao  Lv.13 .


(Creditos ao site: Backrooms Wiki, todas as informações acima foram tiradas desse site)

⚠Atenção, as Backrooms é uma creepypasta da internet, se você acredita ou não, fica ao seu critério⚠

Se você gostou, por favor deixe seu voto, isso me incentiva a continuar atualizando o livro :D  

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