Lv.3-Estação elétrica

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Dificuldade de sobrevivência: 4

◆Inseguro

◆ Alta Contagem de entidades

Descrição

O nível 3 é um complexo expansivo de corredores de tijolos finos e maquinário elétrico. Inúmeras salas segmentadas aleatoriamente estão presentes em todo o nível em nenhum padrão específico. Além disso, tubos revestem as paredes e tetos do nível. Esses canos são preenchidos com Água de Amêndoa contaminada, que às vezes vaza para o chão. Os corredores do Nível 3 são muito fechados e estreitos; alguns até exigem que os Andarilhos se dobrem, se inclinem ou rastejem por eles.

Embora o Nível 3 compartilhe semelhanças com o Nivel 2, como os corredores claustrofóbicos e os canos, o nível parece estar mais bem conservado do que o anterior, além de ter mais quartos ao longo do nível.

Salas contendo máquinas podem ser encontradas em muitos locais no Nível 3 . Isso resulta em sons altos de máquinas sendo ouvidos em certas áreas do nível. Algumas dessas salas são conectadas por conjuntos menores de corredores. A maioria das máquinas no nível parece ser usada para fornecer energia para um destino desconhecido, enquanto outros parecem sustentar os tubos de vapor encontrados no nível. O fio exposto às vezes sai pelos pisos, paredes e tetos.

Às vezes, as portas neste nível se fecham e travam em intervalos aleatórios. Isso parece acontecer com mais frequência se uma entidade estiver presente.


Entidades

Hounds , Facelings, Skin-Stealers, Stalkers e Male deathmoths são as únicas entidades conhecidas a habitar este nível.


Entradas

Pode-se entrar no Nível 3 passando por uma saída de incêndio no Lv.2.

◆Entrar neste nível também é possível bebendo sangue encontrado nas gavetas do Lv.4112.

◆Noclipping sob uma mesa no Lv.521(na seção 521-A) que tem "3" escrito nela.


Saídas

Uma das poucas maneiras seguras de sair do Nível 3 é pelos elevadores, que geralmente levam ao Lv.4  ou Lv.3. No entanto, se o elevador estiver marcado com "verde", ele levará ao Lv.931.

◆Certos corredores estendidos neste nível podem levar ao Lv.273. Esses corredores podem ser identificados pela falta de tubos que revestem as paredes e uma diminuição notável da temperatura à medida que se atravessa o corredor.

◆Há uma porta controlada por gerador que o levará ao Lv.4 ou à zona de chegada (não é uma zona de chegada, não é um fim, é uma armadilha).


(Creditos ao site: Backrooms Wiki, todas as informações acima foram tiradas desse site)

⚠Atenção, as Backrooms é uma creepypasta da internet, se você acredita ou não, fica ao seu critério⚠

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