Lv.1-Zona habitável

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Dificuldade de sobrevivência: 1

◆Seguro

◆Contagem mínima de entidades

Descrição

O nível 1 é um enorme armazém com pisos e paredes de concreto, vergalhões expostos, luzes fluorescentes fracas colocadas nas paredes e um nevoeiro baixo sem fonte discernível. O nevoeiro muitas vezes se aglutina em condensação, formando poças no chão em áreas inconsistentes. Ao contrário do lv.0, este nível possui um fornecimento consistente de água e eletricidade, o que permite a habitação indefinida por andarilhos desde que sejam tomadas as devidas precauções. Também é muito mais amplo, possuindo escadas, elevadores, salas isoladas e corredores.

As luzes fluorescentes a qualquer momento podem piscar e desligar por minutos ou até horas. Quando isso ocorre, entidades hostis podem aparecer. Essas entidades raramente atacam em grupos e tendem a evitar a luz. Se as luzes se apagarem, é altamente recomendável tentar navegar seus passos, Tente evitar ruídos estranhos e, em seguida, encontre uma sala, Certifique-se de trazer uma fonte de luz com você.

Caixas de suprimentos aparecem e desaparecem aleatoriamente dentro do Nível, muitas vezes contendo uma mistura de itens vitais (comida, Água de Amêndoa, baterias, lonas, armas, roupas, suprimentos médicos) e objetos sem sentido (peças variadas de carros, caixas de giz de cera, seringas usadas, papel parcialmente queimado, camundongos vivos, camundongos em estado catatônico que foram injetados com substâncias desconhecidas, cadarços, moedas, mechas de cabelo humano). As caixas devem ser abordadas com cautela devido ao seu conteúdo, mas são um recurso valioso.

Além disso, pinturas toscas e desenhos sem origem ou significado aparentes aparecem nas paredes e pisos. Eles são conhecidos por mudar de aparência e desaparecer quando não estão na linha direta de visão ou quando apagados. As luminárias no Nível 1 são propensas a piscar e falhar em intervalos inconsistentes; quando isso ocorre, os suprimentos podem desaparecer inexplicavelmente e entidades hostis podem aparecer inesperadamente. Essas entidades raramente atacam em grupos e tendem a evitar aglomerações leves e grandes de pessoas. É aconselhável levar uma fonte de luz confiável e dormir segurando os itens que você não deseja perder.


Entidades

Os seres normalmente espreitam no Nível 1 , especialmente quando as luzes estão apagadas. Seres conhecidos no Nível 1 incluem Dullers , Facelings adultos, Hounds, Skin-Stealers e Scratchers.


Colônias e postos avançados

Existem atualmente oito colônias e postos avançados conhecidos no Nível 1 . Deve-se notar que tentar se encontrar com essas colônias será extremamente difícil, pois os Backrooms se estendem por milhões de quilômetros. Alguns deles podem não existir agora; alguns podem nem ter existido.

⨯Os caçadores

♪Grupo recentemente descoberto, com um número esperado de 68 membros;

♪Eles são principalmente amigáveis ​​com viajantes regulares e estão dispostos a negociar, mas derrubarão membros de certos grupos;

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