Lv.15-Corredores futuristas

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Dificuldade de sobrevivência: 3

◆Inseguro

◆Perigos que não são entidades

Descrição

Nível 15 é um labirinto de corredores com arquitetura futurista e tecnologia. Até o momento, dois andarilhos não conseguiram fazer contato no nível - nem por meio de sistemas de navegação, mapas ou mesmo contato por rádio. A natureza desorientadora dos corredores se origina de sua forma irregular e "torcida", deixando-os amplos, mas estreitos. Longas luzes LED estão presentes no teto de cada corredor, servindo como a única fonte de luminescência no nível. No entanto, apesar da aparência limpa do nível, houve relatos de luzes piscando, piscando e até mesmo entrando em curto completamente. Durante essas interrupções, áreas do nível ficam escuras como breu, enquanto um som constante de máquinas distantes e zumbindo se torna audível. A fonte desse som é desconhecida - alguns andarilhos afirmam que ele emana do chão,

Ocasionalmente, pode-se tropeçar em um painel de controle desgastado com fios conectados ao chão. A maioria tem entre dez e vinte botões, com poucos aparentando ser funcionais. Curiosamente, os únicos botões de trabalho parecem ser consistentes com todos os painéis: "ON", "OFF", "DESTROY" e "CHANGE". Apertar o botão "DESTROY" aparentemente cria uma explosão, desencadeando um estrondo ensurdecedor e fazendo com que os corredores próximos tremessem violentamente por vários segundos. Apesar disso, nenhuma evidência de qualquer dano resultante de uma explosão que ocorreu dentro dos corredores foi encontrada. O botão "CHANGE" nunca foi pressionado; segundo testemunhas, o botão emite algum tipo de campo magnético que repele toda a matéria, semelhante a um campo de força. Apesar dos melhores esforços para desativar ou contornar o campo,

O contato com o campo produz esta mensagem em uma tela do painel de controle:

"Acesso negado: autorização de nível 5 necessária para mudar a realidade"

Máquinas desconhecidas foram descobertas nos corredores do Nível 15 , notavelmente semelhantes aos mecanismos de Antikythera. Inscrições indecifráveis, mostradores complexos e engrenagens quebradas definem a maioria dessas máquinas. Todas as tentativas de operar as máquinas falharam. No entanto, eles parecem ser funcionais. Durante quedas de energia, um leve ruído constante de tique-taque pode ser ouvido emanando das máquinas, imitando um batimento cardíaco humano. A taxa de tique-taque diminui gradualmente até que as luzes voltem a acender.

As testemunhas frequentemente relatam tonturas e tonturas após exposição prolongada à iluminação forte e ao ar viciado presentes no Nível 15 . Estudos atribuíram isso à bradicardia temporária que os andarilhos sofrem enquanto estão no nível. Esses efeitos geralmente são exacerbados em áreas de completa escuridão, por isso é recomendável que os andarilhos tentem deixar essas áreas o mais rápido possível para minimizar o risco de danos irreversíveis.


Entradas

◆Um andarilho anônimo afirmou que abriu milhares de portas no Lv.3. Um deles levou a esse nível, mas somente depois que um choque elétrico da alça o deixou inconsciente. Quando recuperou a consciência, foi transportado para cá.

◆Se você receber uma operação no Lv.14, será teleportado para o nível 15 com a capacidade de pressionar o botão CHANGE por algum motivo.


Saídas

Andarilhos especularam que, ocasionalmente, um painel de controle conterá um botão chamado "ESCAPE". Pressionar o botão transporta os andarilhos para o Lv.3 ou Lv.16

◆Pressionar o botão CHANGE levará você para Lv.BackFrontrooms


(Creditos ao site: Backrooms Wiki, todas as informações acima foram tiradas desse site)

⚠Atenção, as Backrooms é uma creepypasta da internet, se você acredita ou não, fica ao seu critério⚠

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Sky

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