1.2- Tyrannus Premier

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Le Domaine Des Dragons fut baptisé monde Céleste par ses démiurges. Celui-ci fut offert en héritage aux Dieux Gris¹ après la Guerre du Pouvoir ayant ravagé Mystérite et la victoire des Dieux Blancs² sur les Dieux Noirs³.

Les Gris ayant été neutres au conflit, les Blancs leur avaient confié la lourde tâche de veiller sur les Orbes du Pouvoir qu'ils avaient gardé farouchement.

Ce fut pour cette raison que dans le monde Céleste, le sanctuaire fut érigé sur l'île de ces créatures surpuissantes. Durant le troisième âge, l'Ere des Tempêtes, le Propylée fut édifié sur l'île des Gardiens, à l'est de Raïos, continent sur lequel Armageddon avait élu domicile. Les dimensionnels souhaitaient garder un œil sur lui.

Cet univers était intégralement recouvert par un océan: le Téthys, toutefois des étendues terrestres y demeuraient sous l'aspect d'îles flottantes.

Le Domaine Des Dragons comptait quatre continents: Cryos, la terre de gel au nord; Anticryos, la terre de glace au sud; Arios, la terre de sable à l'ouest; Raïos, la terre de pierre au centre. Une multitude d'archipels liées les unes aux autres par des milliers d'îlots les entouraient.

Des humains l'investirent pendant le cinquième âge, l'Ere des Conquêtes, fuyant le monde Infernal, beaucoup trop hostile. Au fil des siècles, ils finirent par évoluer. Ceux de l'hémisphère austral obtinrent une puissance et une résistance surhumaine, devenant des Draconiques, les hommes à la force de dragon. Ceux de l'hémisphère boréal changèrent à l'image de leurs proies, devenant des Draconiens, les hommes-dragons.

Désormais capables de voler, ces derniers s'installèrent sur Raïos, un continent tapissé de montagnes, de plaines et de vallées, aujourd'hui surnommé Terre des Rois. Celui-ci lévitait au-dessus de deux archipels concentriques appelés Couronnes Célestes ou archipel des Brumes.

Ils y bâtirent leurs habitations et y vécurent anarchiquement selon la loi du plus fort pendant environ deux mille ans, n'hésitant pas à s'entretuer pour de la nourriture.

A Harmonie, autrefois Territoire des Vertécailles, les anciens, davantage sages, décidèrent d'édifier un palais afin d'y proclamer un souverain unique. L'objectif étant l'instauration de l'ordre via la construction d'une vraie hiérarchie sociale. Une bataille de plusieurs semaines éclata.

Durant ces violents affrontements, chaque vaincu dut quitter le village accueillant le tournoi de gladiateur et vivre un exil forcé jusqu'à ce qu'il y ait un champion.

Lors de l'ultime combat, à Graniteville, de nos jours Draco City, l'un des finalistes mourut dans l'arène de la Fosse aux Dragons... Ce fut le seul. Il se nommait Tyrannis et avait un frère aîné, calme et pacifique, n'ayant pas pris part à cette lutte qu'il jugeait barbare.

Celui-ci ressentit la douleur de son cadet et se précipita sur le champ de bataille. Il le retrouva gisant dans la poussière au milieu des spectateurs qui célébraient la victoire du grand vainqueur. Il le serra dans ses bras et le vit rendre son dernier souffle. C'est alors que sous l'effet de la colère, baignant dans les rayons de la pleine-lune, il subit une transformation plus bestiale et impressionnante que ses congénères. Ses écailles se révélèrent dorées et non verdâtres. Il se rua vers Mégalos, le meurtrier de son petit frère et fut stoppé par les anciens. Le sang devait cesser de couler.

C'est ainsi que Tyrannus Premier fut couronné à Marmör à l'âge de dix-sept ans, marquant l'an 0 sur le calendrier de cet univers et le début du sixième âge: l'Ere Prospère.

Son simple rugissement imposait le respect parmi toutes les espèces dragoniques.

Il rassembla autour de lui les huit meilleurs guerriers de sa contrée puis partit à la conquête des autres territoires de Raïos. Il unifia les peuples draconiens et leur montra la voie de la paix. Celui-ci devint le Monarque incontesté du continent qu'il finit par diviser en neuf provinces: Harmonie, Symphonie, Sélénia, Euphonie (actuellement Empire du Fer), Synergie, Hélios, Eurythmie (Empire du Tonnerre), Utopie et Mélodie (Empire de la Terre).

La Légende des Clefs du Destin (Tome 2)Où les histoires vivent. Découvrez maintenant