Capitulo 19

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Editado para corregir la inconsistencia de la tradición del destino que involucra a Noble Phantasms y Archer's Tracing.

"¿Estás listo?" preguntó Archer.

Kyoko asintió y caminó para tomar su lugar dentro del dojo. Ella tomó una postura alta con su lanza.

Necesitaba esto, sobre todo para desahogarse de los acontecimientos recientes. Un poco porque quería verse bien frente a Yuma.

Archer tomó su mano y proyectó una lanza roja con púas. Su sola aparición hizo que Yuma, que se sentaba a un lado para observarlos, temblara de miedo.

Bien.

Yuma necesitaba ver esto. Necesitaba experimentar el miedo a la muerte por el día en que eventualmente tendría que valerse por sí misma.

¿Y qué mejor arma para enfrentar que Gáe Bolg, el arma legendaria de Cú Chulainn, el Sabueso de Culann? Un arma con una maldición que podría revertir la causalidad misma. Las heridas infligidas por él no pudieron curarse ya que la maldición de la lanza hizo que la víctima fuera incapaz de alterar su destino, siempre que la lanza permaneciera en el mundo.

Normalmente parecería una exageración, un suicidio en realidad, usar un arma así para entrenar. Pero ella había insistido en que Archer lo usara por varias razones.

Una. El drenaje constante de Od por usar una habilidad de Noble Phantasms durante largos períodos de tiempo. Principalmente el que involucraba heridas que no podían curarse después de que ella se dejara rascar ligeramente. Incluso esa habilidad menor, menor en comparación con revertir la causalidad o ser un proyectil lanzado capaz de acabar con un pequeño ejército, obligaría a Kyoko a proporcionarle a Archer su propio Prana mientras él mantenía su efecto. Hacer esto fue duro para sus Circuitos Mágicos, pero ese era el punto. No solo la ayudó a construirlos con el uso constante, sino que también la obligó a ser más eficiente con el Od que aún le sobraba.

Dos. Se pueden enseñar técnicas de combate y hechicería. Sin embargo, la experiencia real solo se podía encontrar en el campo de batalla. El entrenamiento sería inútil y, francamente, un desperdicio, si te mataran porque dudaste en el momento en que te pusieron en combate real. Enfrentarse a la sed de sangre, luchar contra la encarnación misma de la muerte apuntando a tu pecho, derribar a un hombre sin dudarlo, eso requería un corazón y una mente de acero. Kyoko simplemente no podía darse el lujo de dudar contra un enemigo abrumadoramente poderoso. Las brujas y las chicas mágicas estaban garantizadas para ella. Por eso siempre hacía que Archer se presentara así. No es que necesitara mucha ayuda para hacerlo.

Tres. Archer's Tracing no solo le permitió copiar la forma y la función de un arma, sino también su historia y las habilidades adquiridas por sus dueños originales. Esto significaba que al convocar a Gáe Bolg podría replicar las técnicas del legendario lancero. Era una imitación defectuosa y superficial del Niño de la Luz real, pero cumplió su propósito de mostrarle a Kyoko sus técnicas. Al luchar constantemente contra un facsímil de Cú Chulainn, comenzó a adquirir partes de su estilo como propio. Era feroz, salvaje y no proporcionaba piedad al enemigo. Una bestia desatada. Eso era lo que pretendía ser cada vez que alguien, o algo, luchaba contra ella.

Aún así, incluso con esas razones, Kyoko había tardado casi un año en convencer a Archer de usar esa arma contra ella. Incluso ahora lo ridiculizó como un suicidio, lo que probablemente sería si cualquiera de ellos cometiera un solo paso en falso.

Una hoja forjada en las cenizasDonde viven las historias. Descúbrelo ahora