📚 Les Terres Merveilleuses

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Dragoness_Blue

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Dragoness_Blue

Avancement : J'ai sauvé la petite fille, hourrah ! (au bout de xxx tentatives)

Pas de spoilers.

C'est la dernière de cette édition et pour l'occasion, je me suis gardé une œuvre un peu spéciale sous le coude puisqu'il s'agit d'un livre interactif !

Pour ceux qui n'ont jamais ouvert un Livre dont vous êtes le héros ou les livres-jeux de la série des 100 (votre enfance a dû être triste), le concept est simple : c'est à vous de trouver le bon dénouement. À la fin de chaque chapitre, vous devrez faire un choix qui impactera sur le déroulé de l'histoire. Un peu comme un arbre d'évolution sur lequel il faut emprunter les bons embranchements.

Résumé : Vous êtes un aventurier. Un bon matin, vous croisez la route d'un homme qui vous supplie d'aller sauver sa fille, et vous acceptez la mission sans broncher. Car après tout, vous êtes un aventurier de livre interactif. La fillette DOIT être sauvée, sinon c'est le game over (et moi qui voulais écouler des pintes à la taverne... fichtre).

Je vais avoir du mal à « critiquer » ce travail, car mes critères d'analyse habituels ne sont pas applicables ici. D'autant que c'est un format avec lequel je ne suis pas familier. Je pense qu'il importe de le voir, bien évidemment, comme un jeu, et aussi comme un rude et impressionnant travail de construction de la part de Dragoness_Blue.

La structure

C'est en découvrant Les Terres Merveilleuses que j'ai eu une révélation : mais diantre ! Wattpad est un média idéal pour ce genre d'histoire. Chaque fin de chapitre vous emmène vers un nouveau chapitre. Sachant qu'ils sont savamment mélangés, il serait difficile (et contreproductif) de tricher.

Pourquoi n'en existe-t-il pas davantage ?

Probablement parce que cela doit demander un boulot titanesque à mettre en place. L'autrice a choisi de diviser en 2 le chemin à chaque chapitre, imaginez donc un développement en 2 puissance n de l'histoire. Ça fait beaucoup de possibilités. L'histoire totalise 114 chapitres (certes, très courts).

Et pourtant, on aurait pu aller plus loin : j'ai regretté de n'avoir eu que deux choix, ou de constater que la plupart des voies débouchaient sur des impasses. Il n'y avait pas vraiment de chemin alternatif ou d'autre dénouement possible. Mais je serais une personne abominable de chipoter là-dessus, sachant que le travail est phénoménal et la réalisation très réussie.

Un univers générique

Il ne faut pas s'attendre à une révolution du genre. On a affaire à un monde de mediaval fantasy tout à fait classique avec l'aventurier, la guilde, les compagnons d'arme, la quête, et, surtout, le bestiaire. Idem pour le style, c'est très bien écrit, mais relativement générique. Ce n'est pas un défaut, je pense qu'il s'agit justement d'une volonté de l'autrice de coller au mieux aux codes du genre et d'avoir une narration fonctionnelle et informative, plutôt que stylistique. Démarche que je comprends tout à fait dans le cadre d'un livre interactif.

En passant, est-ce qu'on peut parler du titre ? Les Terres Merveilleuses... Merveilleuses. Je n'ai jamais vu un monde autant infesté de bestioles meurtrières et tu oses les qualifier de « merveilleuses » ! xD

Une efficacité imparable

L'essentiel est là : l'aventure fonctionne. C'est robuste, cohérent, on prend plaisir à chercher la bonne voie, à recommencer (malgré la frustration inévitable xD Coucou LeodeGalGal ma camarade de galère). C'est que les éléments s'emboitent bien et de manière logique.

Les variations entre les différents chemins sont faibles (au bout du 3ème essai, j'avais un peu l'impression de tomber dans Un Jour sans Fin) mais très importantes, puisqu'il suffit d'un petit détail pour faire la différence entre échec ou réussite.

Peut-être un poil de regret sur la fin qui m'a paru un peu déséquilibrée et précipitée par rapport au reste, mais je comprends aussi que tu souhaitais garder un format court. Je pense d'ailleurs qu'une histoire plus longue aurait essoufflé l'intérêt et diminué l'amusement.

Conclusion

Commentaire très court, pour une fois ! D'un autre côté, vous l'avez compris, c'est une aventure qu'il vous faut accomplir par vous-même (et je ne voudrais pas vous gâcher le plaisir de la découverte). Si vous avez deux heures de libre, un après-midi, n'hésitez pas à vous plonger dans cette quête pour sauver la petite fille (ne faites pas comme Théo et son bouclier, pour ceux qui ont la ref...).

L'histoire aurait peut-être pu être un peu plus originale, avec des étapes et des chemins plus variés, une écriture plus personnalisée... mais dans l'ensemble, je suis admiratif du travail, et surtout, je me suis beaucoup amusé à cheminer dans cette aventure ! J'espère découvrir d'autres livres de ce genre sur Wattpad.

Bravo Dragoness_Blue et un grand merci pour le partage ! 

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