MAKING OF SILENT HILL 3

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MAKING OF SILENT HILL 3
(O Idiota)
Heather

Um sumário das reencarnações de Heather, que tem as memórias de 3 pessoas

Heather, que obteve um corpo imortal como resultado de engravidar Deus, possui a memória de 3 pessoas: Alessa, que foi severamente queimada graças ao ritual de Dahlia; Cheryl, que foi separada de Alessa como resultado do ritual e criada por Harry; e
Heather (nome verdadeiro: Cheryl), que nasceu como resultado da volta de Alessa e Cheryl em um único corpo. Os diálogos e eventos Que tomam lugar no jogo devem ficar mais fáceis de entender quando esses fatos são organizados.

Na última fase do jogo, as memórias que Heather recupera são refletidas no outro mundo.
Um caso de assassinato que Harry estava envolvido há 12 anos?

Após o primeiro jogo, Harry viveu uma vida ordinária em Portland com sua filha. No entanto, 12 anos atrás a organização religiosa, que tinha ganhado influencia novamente, formou o plano de abduzir a jovem que foi reencarnada. Isso acabou em Harry matando um membro do culto. Depois disso, em ordem de se esconder do culto Cheryl começou agora a ser chamada de «Heather» e seu cabelo preto foi pintado de loiro.

O «Assassinato de 12 anos atrás» é mencionado no caderno de Douglas, mas não relata as coisas particulares do caso.

Heather é acordada pela organização religiosa = habilidades de Alessa
Heather, a protagonista de Silent Hill 3, é a reencarnação de duas jovens que apareceram em Silent Hill,
Alessa e Cheryl. Essa garota, que carrega Deus dentro de seu corpo como o resultado do ritual que Dahlia conduziu, assumiu um nome falso e pintou seu cabelo pra se esconder.

No entanto, 17 anos depois, por que seu corpo cresceu o suficiente pra ela assumir a posição de mãe, sua existência foi percebida pela organização religiosa.
Pode-se pensar que a frase de Vincent, «chegou a hora» também pode significar que Heather cresceu o suficiente pra ser a mãe de Deus.

Adicionalmente, apesar das habilidades de Heather como mãe de Deus são acordadas conforme ela reganha suas memórias passadas no jogo, uma premonição disso já é aparente mesmo no pesadelo que imediatamente segue a abertura. O que vira cena do início do pesadelo é o parque de diversões que também aparece na outra metade do jogo. Pode-se pensar que doaram Heather com certas habilidades e esse pesadelo foi como um aviso a ela pra ela mesma.

No início do jogo, a cena no parque de diversões é uma «premonição». Avisa o perigo iminente no futuro de Heather.

Comentário dos criadores
A carta do idiota no jogo sugere Heather. Essa carta significa partida, potencialidade, e negligência.
Eu acho que a negligência é a luta contra Claudia e, em um certo sentido, sua genuinidade são aplicáveis ao «idiota».

Hiroyuki Owaku - A idade de Heather varia dependendo da interpretação

Telefone

24 & 31

A voz do telefonema no armário do hospital abençoa Heather por ter 24 e 31 anos. Se adicionarmos 7 anos como Cheryl pra idade verdadeira de Heather que é 17, sua idade vira 24, e se adicionarmos 7 de Alessa, sua idade vira 31. A natureza do dono da voz ainda é um mistério.

Cartão de Aniversário

14+7+17=38

14, o primeiro número, é o período antes de Alessa retornar à uma existência no primeiro jogo, 7 é o período antes de Cheryl virar uma única existência, e 17 indica a duração de tempo que Heather ficou viva depois que as 2 garotas se uniram. Uma formula numérica em quebra-cabeça é escrita no cartão de aniversário no hospital.

Nota de Douglas

17? 24?

O resultado da investigação feita por Douglas, o detetive privado, identifica a idade registrada de Heather como 24 anos. Pode se pensar que Harry criou Heather como a criança encontrada 7 anos atrás antes do primeiro jogo- em outras palavras, que ele criou ela como Cheryl. Até o olho observador de Douglas cria um conflito.

The Magician

VALTIEL

Uma criatura misteriosa que está sempre observando Heather. Qual é seu propósito verdadeiro?
Valtiel cobre Heather como se vigiando ela desde seu primeiro encontro com ela no Shopping.

Enquanto essa criatura outro estranha observa Heather, ele não faz questão de causar dano nela; a verdade é que ele tem um único propósito, um trabalho que ele tem que entra no jogo. O fato do assunto é a tradição religiosa de Silent Hill, Valtiel é um ser correspondente de um anjo. Analisando a complexa e profunda razão de sua existência,vamos considerar tais coisas como seu design e comportamento pra vários anjos.

Onde houver uma passagem pro outro mundo, Valtiel aparece atrás de Heather. Pode-se dizer que esse ser é um guia pro mundo. Primeiramente encontrado no elevador do Shopping. Isso depois que Heather foi encontrada pela primeira vez.

Vigilante

Pra ter certeza da proteção da divindade ainda não nascida, ele vigia Heather, mãe de Deus, uma vez que o nome Valtiel significa «atendente» como diz a palavra inglesa «valete», sua existência como um anjo é derivada do sufixo «-el». Resumindo, ele é o ser que tem a tarefa de vigiar Deus.

Com a intenção de carregar sua tarefa de assistir e proteger a mãe até que a hora chegue pra Deus nascer, ele não machuca Heather.

Valtiel persiste em vigiar Heather na igreja no final do jogo.
Claudia assume a tarefa como mãe e dá os passos necessárias pra Deus nascer.

Mensageiro

Um anjo na organização religiosa da cidade que governa o ciclo do renascimento, ele aparece como um símbolo do outro mundo. As intenções de Valtiel tem um pouco haver com Heather; suas reclamações são primeiramente com o deus que dorme dentro dela. Pode-se pensar que a ordem de restaurar Deus á esse mundo, toda vez que Heather (Alessa) morre, ele é o responsável por reviver ela muitas vezes.

Outra coisa, a válvula que Valtiel gira com sua mão esquerda representa a idéia de que «Deus pode ser renascido em qualquer numero de vezes», que pode-se pensar ter significância à base da doutrina da seita. Se Heather deve morrer, Valtiel age pra reviver a mãe de Deus. Em vários lugares Valtiel é visto girando a válvula, que significa o símbolo do renascimento.

Decifrando o significado Escondido na formação dos seres que formam juntos as 3 versões das séries
Na longa tradição religiosa de Silent Hill, Valtiel é conhecido como um ser que está próximo de Deus. E também nas versões anteriores do jogo, Valtiel apareceu em formas diferentes.

Em outras palavras é por isso que Valtiel tem haver com vários eventos que tiveram lugar em Silent Hill. Em caso de que qualquer evento transpire em Silent Hill no futuro, essa forma distinta pode aparecer novamente.

Antes dos personagens.

Notando a significância do Design de Valtiel, a relevância entre os 3 jogos fica clara.

Silent Hill - Lost MemoriesOnde histórias criam vida. Descubra agora