U, V, W, X, Y, Z

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U

Umbraquinesis: Habilidad para crear o usar la oscuridad, frecuentemente accediendo mentalmente a una dimensión de energía oscura y manipulándola. Un personaje con este poder podría crear formas sólidas o viajar por medio de esta dimensión. (Para la habilidad de crear la ausencia de luz, o controlar la intensidad de ésta). Si la sombra del usuario toca la de otra persona, puede hacer que ese otro usuario pierda el movimiento.

V

Veneno: Habilidad para atacar a otros con una o más variedades de toxinas, con una amplia gama de diversos efectos.

Vibración de partículas: Habilidad de hacer vibrar ls partículas para que tiemble la tierra o algún objeto

Viroquinesis: Habilidad de controlar los virus, haciendo que ataquen un cuerpo orgánico masivamente.

Viscoficación: Habilidad para convertirse parcial o completamente en un estado viscoso

Visión nocturna: Es la habilidad de poder ver en la oscuridad en los entornos que están en bajos niveles de iluminación.

Visión Rayos X: Puede ver atrás de las murallas, una persona común ve la muralla, pero con este poder, puede ver lo que está pasando detrás de las cosas o dentro de ellas.

Visión telescópica: poder ver a un objetivo desde una gran distancia

Visión Térmica: Es la habilidad de poder ver la temperatura de un cuerpo.

Volar: Mediante diferentes tipos de alas (ángel, dragón, murciélago, aves, mariposas, hadas, insectos), Volar mediante la gravedad, telequinesis o magia.

W, X, Y,

Abierta a sugerencias

Z

Zookinecia: Habilidad de controlar a los animales mentalmente o solo a una especie en específico.

Zoolingüismo: Capacidad de hablar con los animales

Zoomorfismo: Habilidad para tomar formas animales. En ocasiones también adquiere las habilidades de la nueva forma.

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