"¿Eh? ¿Qué es esto?" Eisen murmuró confundido. No es que haya subido de nivel su habilidad de Sastrería, había algo más que Eisen pensó que era más interesante. Había una bonificación estadística que nunca antes había visto hasta ahora. Entonces, recurrió a una persona que probablemente debería saber, ya que ella era una habitante de ese mundo.
"Bree, ¿qué es CHA?" Preguntó y Bree inclinó la cabeza.
"Bueno, eso significa carisma, obviamente... Oh, cierto, perdiste la memoria... erm, Carisma es una estadística adicional. Es algo que no se puede aumentar con puntos de estadísticas, ¿ves~? Tienes que hacer ciertas acciones. para que aumente!"
"Ya veo... ¿Y qué hace Charisma?" preguntó Eisen con curiosidad. El carisma generalmente tiene mucho que ver con las interacciones con otras personas y cómo reaccionan ante ti, así que tal vez esto también sea algo así.
Bree pensó un poco y luego comenzó a explicar. "Hmm... ¿El carisma hace que otros te crean más fácilmente? ¡En realidad hay una historia para niños al respecto~!" Ella exclamó, y Eisen escuchó atentamente. Y esto es lo que le dijo Bree.
Había una vez una bardo que cantaba y contaba historias sobre sus viajes. Cada vez que llegaba a un pueblo, la gente la acosaba y le pagaba con cobre, plata y hasta oro para que dijera una sola palabra. Y después de un tiempo, su Carisma siguió subiendo más y más alto, ¡hasta que nadie pudo negar una palabra de lo que dijo! Pero entonces, un príncipe vio su belleza y quiso casarse con ella. Contrató a cientos de personas para tratar de llevársela.
Esa noche, el Bardo se paró frente al castillo con los hombres y mujeres contratados por el Príncipe. Al principio, pensó que habían tenido éxito y cruzó el puente levadizo para encontrarse con su amor. Enfadado por sus acciones, el Bardo sacó una daga y apuñaló al príncipe hasta matarlo. Y como si esto fuera lo más normal del mundo, el Rey salió del castillo e invitó a la Bardo a comer con ellos, ya que sus palabras incluso engañaron a las cosas que vio con sus propios ojos, momentos antes.
"Bueno, eso me da una idea bastante buena de lo que hace Charisma, gracias. ¿Mucha gente lo tiene?" Eisen preguntó mientras se rascaba la barba, preguntándose si esto también influirá en las ventas una vez que abra su propia tienda en algún momento.
Bree negó con la cabeza en respuesta, diciendo que principalmente los artistas, como los bardos o los pintores, lo tenían, aunque también lo tenían muchas figuras políticas, así como comerciantes.
Eisen asintió una vez que obtuvo toda la información que necesitaba y se puso de pie, limpiando la mesa de todos los materiales sobrantes y agarrando el traje para llevarlo a algún lugar para poder cambiarse. Como recordaba haber visto algunos vestidores en la esquina del frente de la tienda, Eisen decidió cambiarse allí para poder mostrarle el atuendo a Folmirra también.
Por lo tanto, Eisen y Bree caminaron hacia el frente, y Eisen entró en el vestidor, se quitó la ropa y se puso el traje. En el momento en que colocó la última pieza del juego sobre él, el pañuelo se metió en el bolsillo del pecho, recibió una nueva notificación.
[Debido a una acción especial, se ha desbloqueado la estadística Carisma (CHA). Se ha fijado en 10.]
"Interesante...", murmuró para sí mismo, con una sonrisa en el rostro mientras salía del vestidor y se encontró con un silbido de Folmirra.
"Wow, Eisen, te ves bien. ¿Y lo hiciste hoy mismo? Bastante impresionante". Folmirra exclamó mientras se acercaba, echando un vistazo a las telas y las puntadas. Al final, se volvió a sentar y suspiró en voz alta: "¿En serio creaste un conjunto de artículos que superó tu habilidad de sastrería? Eres realmente extraordinario..."
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Pasar mi jubilación en un juego - (1/?)
Aventura(Primera parte de la historia) Sigue a Benjamin Joyce, un anciano apasionado por la herrería que pasó su vida viajando por el mundo y aprendiendo cosas nuevas. Ahora, después de ayudar a los desarrolladores del primer juego VRMMO real, tiene la opor...
