Eisen activó su Leatherworking Crafting Space y sujetó con fuerza el trozo de cuero destinado al torso del Autómata alrededor del vientre, antes de apuñalar lentamente uno de los lados con su aguja para pasar los hilos encerados a través de la futura piel, simple pero cosiendo firmemente el cuero en la parte inferior a lo largo de todo el torso.
Después de terminar de colocar la pieza grande de cuero en el cuerpo del lobo autómata, Eisen pasó a colocar una de las piezas más pequeñas en la cola y luego hizo las piernas a continuación.
Hasta ahora, todo era relativamente fácil de hacer, simplemente cosiendo la pieza y luego cosiéndola a las piezas de cuero inmediatamente adyacentes. Esto no requirió mucho trabajo fino, sino simplemente paciencia, de la que Eisen tenía más que suficiente.
Las partes que de hecho necesitaban un poco más de habilidad para hacerlo correctamente eran las patas y la cabeza, ya que eran más pequeñas y un poco más complejas que las otras partes del cuerpo. Después de que Eisen cosiera las patas, incluso agregó pequeños óvalos de cuero más grueso y fuerte en la parte inferior para proteger la piel mientras el autómata caminaba o corría.
La última parte que ahora Eisen necesitaría poner cuero era la cabeza. Primero añadió cuero alrededor de la parte principal del cráneo, dejando el hocico y las orejas expuestos, y lo conectó al cuero que ya estaba alrededor del cuello. Después de eso, Eisen agregó cuero alrededor de la parte superior e inferior del hocico y alrededor de las orejas.
Ahora había algunas áreas sueltas, donde Eisen no pudo unir completamente el cuero. Estos estaban alrededor de la boca y los ojos. Lo que hizo Eisen para asegurarse de que estuvieran bien sujetos fue, básicamente, clavar los bordes en el exterior del cuerpo del autómata agregando algunos pequeños alfileres de latón y usando la transmutación para asegurarse de que todo encajara correctamente. Esto más tarde sería cubierto por la piel de todos modos, por lo que no importaba si los alfileres todavía eran ligeramente visibles.
Ahora, el autómata estaba cubierto con una capa de cuero fuerte, un poco más oscuro que la piel normal expuesta de un lobo, pero aún así parecía que alguien simplemente afeitó a un lobo que pasó por muchas operaciones en su vida.
Pero ahora era realmente el momento de la piel, y Eisen ya tenía una gran idea sobre qué hacer. Caminó hacia la piel del lobo y expulsó su maná, envolviendo por completo toda el área de la superficie de lo que solía ser la piel de un animal, incluido el pelaje, que era lo que Eisen quería allí.
Eisen trató de concentrarse solo en el pelaje, básicamente para copiarlo solo en lugar de la piel completa. Tomó un tiempo revisar cada parte y asegurarse de que realmente solo fueran los cabellos que Eisen copió, pero al final, Eisen logró su objetivo.
Luego, inmediatamente expulsó parte de su maná y formó las múltiples copias de maná del pelaje, uniéndolas para crear la forma adecuada antes de superponerlo con el Wolf Automaton, hasta crear las raíces que mantendrían correctamente los pelos. El cuero.
Después de eso, Eisen agarró los lingotes de latón sobrantes y colocó uno de ellos sobre la piel del Autómata, activando su transmutación para hacer que los cabellos de maná tiraran de algunos de los lingotes de latón en su mano para crear una piel de latón.
El anciano hizo esto por cada parte del cuerpo del autómata, hasta que un lobo brillando con un hermoso color dorado se paró frente a él. Esa fue también una razón por la que eligió crear este autómata de latón, además de ser un buen material para ello. Dado que Brass podría confundirse con oro a primera vista, Eisen pensó que encajaba bien con esta prueba que le había dado un Ancient Gold Dragon.
Lo habría hecho de oro, si no fuera un material tan malo para trabajar. Era genial en pequeñas cantidades para la decoración, pero era demasiado pesado y blando para usarlo correctamente en equipos reales. Entonces, Brass fue la mejor opción.
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Pasar mi jubilación en un juego - (1/?)
Adventure(Primera parte de la historia) Sigue a Benjamin Joyce, un anciano apasionado por la herrería que pasó su vida viajando por el mundo y aprendiendo cosas nuevas. Ahora, después de ayudar a los desarrolladores del primer juego VRMMO real, tiene la opor...
