Tokyo Video Game Tycoon Chapter 111: Cinematic Narrative Final Fantasy
Bab 111 Sinematik Narasi Final Fantasy
Dragon Quest adalah permainan nasional Jepang.
FINAL FANTASY yaitu game kelas dunia.
Saya tidak tahu alasan pastinya, tetapi orang asing memang lebih menerima Final Fantasy.
Mungkin karena latar cerita Final Fantasy dicampur dengan beberapa elemen teknologi yang sesuai dengan estetika modern.
Misalnya, gaya yang mirip dengan steampunk, atau latar belakang teknologi era super dengan modernitas dan sihir.
Di era budaya dan teknologi yang sangat berkembang, game bergaya sci-fi ini mungkin lebih menyenangkan.
Tapi gaya Final Fantasy 1 tidak seperti itu, hanya berubah kemudian.
Jika Dragon Quest adalah cerita reuni besar tentang legenda pemberani, maka Final Fantasy seringkali sedikit lebih gelap, yang juga membuat Final Fantasy lebih dewasa, dan secara tidak langsung memperluas penonton sedikit.
Di kehidupan sebelumnya, Final Fantasy adalah pertaruhan terakhir dari Square perusahaannya pada saat itu, jika tidak berhasil, perusahaan diperkirakan akan dibubarkan pada saat itu.
Jadi mereka sedikit seperti melanggar perahu pada waktu itu, ingin mematahkan rutinitas, dan akhirnya mencoba yang terbaik di game pertama untuk menjadi gaya permainan yang disebut naratif sinematik.
Kedengarannya luar biasa untuk mewujudkan narasi sinematik di FC. Tentu saja, itu pasti tidak bisa menjadi gambar yang benar-benar terlihat seperti film, dan bahkan animasi kuno tidak bisa dibandingkan.
Tapi itu juga awal, menetapkan salah satu tolok ukur Final Fantasy.
Ada satu lagi, yaitu, protagonis di Final Fantasy tidak lagi sempurna, tetapi jiwa daging dan darah.
Mereka memiliki penderitaan mereka sendiri, seperti penderitaan kegelapan dan cahaya, atau kekurangan karakter mereka sendiri, dll.
Ini benar-benar berbeda dari permainan role-playing saat ini di mana protagonisnya adalah dewa dan bodoh.
Dalam permainan role-playing saat ini, orang-orang di dunia ini masih meniru Dragon Quest dan The Legend of Zelda mereka sendiri, dan secara tidak sadar menetapkan protagonis sebagai peran bodoh dan hampir sempurna.
Keberaniannya tak tertandingi, dengan fisik yang kuat, dapat maju dalam menghadapi musuh mana pun, hampir tidak gentar, seperti dewa sungguhan.
Tapi dari Final Fantasy dan seterusnya, protagonis memiliki lebih banyak karakter dan juga benar-benar berbicara.
Faktanya, karakter darah dan daging seperti itu lebih mudah diingat, yang mungkin menjadi salah satu alasan mengapa Final Fantasy populer di dunia.
Lalu, ada gaya melukis permainan klasik, dan musik overture kristal klasik yang tidak bisa lagi klasik.
Tidak peduli bagaimana generasi selanjutnya berubah, akan selalu ada musik dengan pesona yang unik.
Ada pepatah seperti itu di drama TV Jepang.
Lagu tema serial TV tujuh poin.
Jika lagu temanya cukup menyenangkan, itu juga dapat menarik perhatian penonton, dan membiarkan penonton menonton TV tanpa sadar.
Kemudian serial TV dengan melewati garis tujuh poin bisa mendapatkan bantuan ekstra dan meningkatkan pendapatan.
Video game memiliki permintaan yang besar untuk musik, tetapi sayangnya, kinerja mesin merah putih itu sendiri ada. Jika Anda ingin membuat musik yang bagus, itu adalah masalah. Pada akhirnya, Anda hanya dapat menggunakan komposisi musik 8BIT yang unik metode untuk membantu Konsol game dimainkan.
KAMU SEDANG MEMBACA
Tokyo Video Game Tycoon
FantasyRating mtlnovel: 4.3 dari 5.0 (38 komentar) Judul Asli : 东京电子游戏大亨 Sumber asli: Dari China Sumber sebelum reupload di WP : mtlnovel Nama penulis novel: Chicken pecks millet Sinopsis: Video game adalah salah satu cara penting untuk menghibur orang-ora...