BAB: 381-390

23 1 0
                                    

Tokyo Video Game Tycoon Chapter 381: publicity effect

Bab 381 Efek Publisitas

Final diatur di malam hari, untuk memberikan waktu istirahat tertentu kepada kedua finalis.

Pada saat yang sama, berbagai iklan juga dapat diputar beberapa kali selama waktu ini.

Saat ini, tidak peduli seberapa tidak senangnya penonton di depan TV, mereka hanya dapat menonton iklan ini, karena mereka tidak ingin melewatkan kompetisi e-sports yang sangat menarik ini.

Iklan interstisial di tengah permainan e-sports tidak sebagus level Super Bowl di Amerika Serikat.

Tapi sekarang rasio fee-to-revenue iklan e-sports pertama adalah yang tertinggi.

Perusahaan yang awalnya berinvestasi hanya membayar sejumlah kecil biaya iklan, dan menerima banyak perhatian, dan mereka sangat senang sehingga mulut mereka tidak bisa ditutup.

Nah, biaya iklan untuk kompetisi tahun depan mungkin tidak sama.

Sesi pertama ini sudah mencerminkan nilai e-sports, dan sesi berikutnya hanya akan lebih matang berdasarkan sesi pertama.

Di masa depan, Zhu Yuxing memiliki banyak rencana.

Dalam kehidupan sebelumnya, e-sports selalu berada dalam posisi marginal setelah lebih dari sepuluh tahun pengembangan, dan belum membentuk pengaruh kelas dunia yang nyata.

harapan Zhu Yuxing untuk mempersingkat waktu ini, dan topik dengan cukup tipu muslihat adalah cara terbaik untuk mempromosikannya.

Sekarang final ini adalah kesempatan bagus.

Zhu Yuxing langsung membangunkan Bob, yang mendirikan Facebook di seberang lautan, dari tidurnya.

Di hadapan salah satu pemegang saham utama yang melakukan investasi awal, dia juga bersedia memberikan hak suara kepada Bob untuk waktu yang lama, hanya mempertahankan saham asli yang permanen, dan dari waktu ke waktu, dia bisa memberikan beberapa ide dan ide jauh melampaui era ini, dan dia secara paksa dipanggil dari tempat tidur.Bangun Bob benar-benar tidak marah.

Dia merasa bahwa hanya ada satu orang di dunia ini, Zhu Yuxing, yang bisa membuatnya melakukan ini.

Dan permintaan Zhu Yuxing sangat sederhana, biarkan Facebook mendorong sebanyak mungkin konten StarCraft selama ini.

Sekarang pengguna FACEBOOK sudah terbiasa nongkrong di alun-alun, yang memiliki kekuatan magis yang sama dengan video pendek yang bisa digesek selama sehari.

Dan Bob hanya perlu sedikit memiringkan bobot terkait StarCraft pada kotak sosial semacam itu untuk membuat StarCraft sendiri menghasilkan jumlah klik yang sangat menakutkan.

Tentu saja, hal semacam ini tidak dapat sering digunakan. Ini seperti langkah super besar dalam permainan. Sebaiknya gunakan hanya pada saat yang paling kritis. Jika Anda menggunakan langkah super besar ini setiap hari, itu akan terjadi. menjadi sangat murah.

Zhu Yuxing hanya meminta Bob untuk melakukan ini sekali begitu lama.

Dia bahkan tidak memintanya saat Final Fantasy VII dirilis.

Karena dia berharap StarCraft dapat menyebar ke seluruh dunia dengan lebih cepat.

Pada pagi hari itu, semakin banyak diskusi tentang StarCraft di jejaring sosial.

Awalnya, game di sisi Korea larut malam di sisi Amerika, dan orang-orang yang menonton semuanya adalah gamer.

Tapi ketika pagi tiba, itu adalah Pertarungan StarCraft Korea-Amerika terakhir.

Tokyo Video Game TycoonTempat cerita menjadi hidup. Temukan sekarang