Tokyo Video Game Tycoon Chapter 461: tragic two companies
Bab 461 Dua Perusahaan yang Menyedihkan
Zhu Yuxing membuat gerakan jeda pada saat ini, membuat orang-orang ini yang sedikit linglung dan berdiskusi untuk sementara menjadi tenang.
Kemudian dengan sabar dia berkata: "Saya tahu Anda mungkin memiliki banyak pertanyaan sekarang, karena pengembangan game ini tampaknya berbeda dari apa yang saya ajarkan kepada Anda sebelumnya, tetapi yang ingin saya katakan adalah bahwa pengembangan game tidak pernah rumusnya mutlak. karena video game selalu menjadi hal yang penuh dengan kesenangan yang tidak diketahui, seperti di film, ada komedi, tragedi, drama keren, dan drama sadis, dan akan selalu ada beberapa penonton."
Orang yang bertanggung jawab atas kelompok kelima, Yuki Uesugi, mau tidak mau mengangkat tangannya dan berkata, "Saya dapat memahami manfaat dari menyalahgunakan pemain dalam hal plot, tetapi jika Anda menyalahgunakan pemain dalam hal kesulitan, mungkinkah itu penontonnya sangat sedikit? Seharusnya begitu dingin, bukan?"
"Siapa bilang? Kadang-kadang Anda mungkin terlalu meremehkan psikologi masokis pemain. Tentu saja, kesulitannya tidak boleh terlalu dibesar-besarkan, dan harus ada batasnya, dan batas ini juga sangat dipelajari. Kita bisa mengambil ini perlahan, semua orang pertama-tama mengikuti rencana saya untuk membangun kerangka dasar permainan, dan aspek kesulitan yang tersisa dapat disesuaikan di akhir."
Kesulitan utama pengembangan Monster Hunter kali ini terletak pada desain aksi yang disebut naga raksasa dan makhluk berukuran aneh seperti monster besar.
Ini adalah inti sebenarnya dari game ini.
Sangat sulit untuk membuat monster yang cukup meyakinkan dalam segala hal.
Ini mungkin membutuhkan kerja sama dari banyak kelompok dan Departemen Riset Numerik, yang merupakan sesuatu yang belum pernah mereka pelajari sebelumnya.
Sebagian besar makhluk di game sebelumnya relatif sederhana dalam desain, atau hanya humanoid. Ini sangat sederhana dalam desain aksi. Sebagian besar penelitian numerik sebelumnya berfokus pada makhluk humanoid. Kali ini, benar-benar dimulai dari awal. .
Dari awal berarti ini akan menjadi ujian, yang sangat menantang bagi semua orang.
Sekarang, sebagai perusahaan game papan atas di industri ini, tim pengembang game ini jelas tidak kekurangan keberanian untuk menantang kesulitan.
Pertama-tama, tim seni harus segera bertindak, mereka harus membuat makhluk monster hidup satu per satu sebelum pemodel dan pengembang program dapat bekerja sama dengan baik.
melamar beberapa bantuan asing untuk beberapa tim karena keinginan, seperti ahli zoologi, ahli biologi, dan ahli lingkungan ekologi, dan akhirnya mereka bahkan ingin mencari ahli bahasa.
Karena Zhu Yuxing juga menyarankan bahwa jika memungkinkan, akan lebih baik untuk menciptakan bahasa pemburu di dunia ini. Bahasa pemburu akan benar-benar berbeda dari bahasa tradisional. Ini adalah cara untuk lebih mencerminkan realitas dunia ini.
Meskipun bahasa pemburu benar-benar berlebihan, Zhu Yuxing hanya ingin melakukannya.
Mengenai bantuan asing yang diminta tim, Zhu Yuxing melambaikan tangannya dengan sederhana dan setuju.
Tidak perlu banyak biaya untuk menyewa ahli seperti itu.
Skala pengembangan kali ini sudah merupakan pekerjaan lain yang menghabiskan biaya pengembangan ratusan juta dolar. Uang untuk menyewa beberapa ahli tidak cukup untuk sebagian kecil dari keseluruhan pengembangan game, jadi benar-benar tidak perlu menghemat uang dalam hal ini.
![](https://img.wattpad.com/cover/329476224-288-k330501.jpg)
KAMU SEDANG MEMBACA
Tokyo Video Game Tycoon
FantasyRating mtlnovel: 4.3 dari 5.0 (38 komentar) Judul Asli : 东京电子游戏大亨 Sumber asli: Dari China Sumber sebelum reupload di WP : mtlnovel Nama penulis novel: Chicken pecks millet Sinopsis: Video game adalah salah satu cara penting untuk menghibur orang-ora...