Modificações e Festa do Chá

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Voltando 2 horas no tempo...
Terminando de ler os e-mail, eu voltei para sala.
"Devo usar o cartão de propaganda?"
Acho que mesmo sem o cartão o jogo pode ter muito visibilidade, quer dizer, o cartão de propaganda basicamente invadiu todos os aparelhos eletrônicos do Estados Unidos. Sem contar com as recompensas de Castlevania.
Muito provavelmente, há milhares de pessoas esperando o lançamento dos meus futuros jogos...
Assim como esperado.

[Seu jogo foi vendido com sucesso. Você ganhou 20 dólares e 8 pontos]
[Seu jogo foi vendido com sucesso. Você ganhou 20 dólares e 8 pontos]
[Seu jogo foi vendido com sucesso. Você ganhou 20 dólares e 8 pontos]
[Seu jogo foi vendido com sucesso. Você ganhou...]

.....
[Você recebeu 180 pontos por vender seu jogo para alguém de alto nível]
[Você recebeu 180 pontos por vender seu jogo para alguém de alto nível]
[Você recebeu 180 pontos por vender seu jogo para alguém de alto ní....]

As notificações saltaram loucamente em seu campo de visão.
"Desativar notificações."
Parece que eu estava certo no fim.

[Nome: Outer Wilds
Nota na Steam: 5 estrelas
Aprovação: Muito Positivo (96% de 204...)
Número de vendas: 456.653
Número de jogadores (Agora): 455.328
Número de jogadores a finalizar o jogo: 0
Número de...
....
Dinheiro de venda: 9.692.280 dólares
(Sacar)
Pontos do Sistema: 3.868.930]

Olhando para o perfil do jogo, fiquei completamente estupefato.
Nesses 5 minutos o jogo já tem 400 mil downloads e consegui mais de 9 milhões de dólares e 3 milhões de pontos do sistema.
Olhando para aquela quantidade absurda, não pode deixar de perguntar.
"Jarvis, criador de Jogos deviam ganhar tudo isso?"
"Sim, senhor. Porém, o dinheiro investido na criação de um jogo de tal magnitude tende a ser superior a 100 milhões de dólares chegando ate a 180 milhões." Respondeu Jarvis. "O senhor não precisa investir nada, então o lucro são basicamente 100%."
Realmente. Gastei pouco mais de 1 milhão de pontos, mas 5 minutos após publicar o jogo recebi o triplo disso.
"O sistema é realmente quebrado."
Mas é melhor assim. Com tantos pontos poderei criar jogos ainda melhores, quanto aos itens da loja do multi-verso como armas e tal, sem uso pra mim. Afinal no mundo real não há super vilão.
Como não precisava usar o cartão de propaganda, decide deixar o jogo sozinho.
Agora tem uma coisa que eu preciso fazer.
Segurando o celular e disquei o numero da tia Leona.
"Rick, aconteceu alguma coisa?" Perguntou ela ao atender.
"Não aconteceu nada. Só liguei pra saber quanto você está vindo."
"Concordamos que seria na sexta. Ou seja, depois de amanhã. Aliás, Helena me ligou semana passada e disse querer ir junto." Disse ela.
Eu particularmente não vejo problema nisso. Helena e eu temos um relacionamento bastante bom. Ela as vezes me manda mensagens perguntando como estou, o que meus pais não fizeram desde que me expulsaram de casa.
"Ótimo. Vou preparar um banquete para vocês." Falei.
"Oh, você disse está 'fazendo jogo' antes. Pode me dizer mais sobre isso?" Perguntou Leona.
"Durante a faculdade aprendi um pouco sobre programação..."
Mesmo me sentindo um pouco mal, eu inventei toda uma narrativa, onde eu fiz um jogo por acaso e o vendi para alguém.
"Então você não pode falar para quem devido ao contrato?" Perguntou ela.
"Sim."
"Entendo. Mas você vendeu um jogo inteiro por apenas 10 mil? Posso não entender muito disso, mas me parece pouco."
"Eu meio que estava precisando de dinheiro... e só percebi depois de assinar o contrato."
Nossa conversa continuou seguindo esse assunto, Leona me avisou sobre contratos fraudulentos e desequilibrados.
Ela até me passou o contato de um advogado para caso precisasse assinar outro contato, eu poderia pedir para ele checar primeiro.
Tudo isso me deixou ainda mais desconfortável em mentir para ela.
Após isso, nós conversamos sobre meus pais.
Leona queria que ligasse para eles e contasse como estou indo, mas sinceramente não tenho vontade nenhuma de falar com eles.
Mesmo em minha infância, meus pais não foram muito carinhosos comigo. Eles não me maltratavam, mas eram bastante distantes comigo, por isso acabei me apagando mais a Leona, que via algumas vezes por ano.
"Não importa. Você precisa falar com eles, entendeu?" Disse Leona, firme.
Antes deu responder, uma notificação surgiu.

Criador de Jogos No Multi-VersoOnde histórias criam vida. Descubra agora