Uso Genial da Poção da Inteligência

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(Pov: Alexandra West)

Hudson Yards, condomínio mais caro e luxuoso de Nova York.
Sentada em frente ao seu computador, estava uma garota no início dos seus 17 anos.
Na tela, a página da steam estava aberta no novo jogo do Doutor, o download estava em 78%, mas Alexandra não estava prestando atenção nisso.
Em cima da mesa, havia dois itens muito mais interessante.
Um cartão amarelo com um requintado desenho de uma espada nele. Esse foi a recompensa que ela ganhou por ser a segunda a concluir o final verdadeira de Castlevania.
Segurando o Cartão da Espada na mão ela lembrou das milhares de propostas de compra que recebeu assim que publicou sobre o cartão no fórum.
Alguma pessoas ofereceram até 1 bilhão de dólares.
Havia até pessoas do governo que entraram em contato com ela, afirmando que queriam apenas verificar se era perigoso ela possuir tal item.
Óbvio que ela ignorou todos eles.
Mesmo que 1 bilhão seja uma quantidade absurda, Alexandra não ligou para isso, final seus pais são donos de uma empresa multimilionária.
Quanto às pessoas que afirmam ser do governo, ela se importou ainda menos. Pois eles entraram em contato com ela pelo e-mail da steam e não pelo pessoal dela.
O que significa que eles não podem encontrar o e-mail original dela, então é muito provável que eles não fossem realmente do governo.
"1 bilhão? Mesmo que oferecem 100 ou 500 bilhões eu não venderia." Disse ela.
Para Alex o cartão era muito mais valioso que o dinheiro. Afinal ela havia testado pessoalmente o que o cartão poderia fazer.
Não muito tempo atrás, quando Alex estava voltando do colégio ela se deparou com um assalto a uma loja de conveniência.
Vendo a oportunidade de testar o cartão da Espada, ela jogou a carta que logo se transformou em uma espada dourada e ordenou que a espada cortasse a mão do assaltante.
Mas rápido do que alguém poderia reagir, a espada avançou quebrando o vidro da loja e arrancando fora a mão do assaltante.
No começo ela se sentiu mau por ferir alguém, mas após pensar no que aquele homem estava fazendo, Alexandra simplesmente ignorou isso.
"Agora eles querem que entregarmos nossas recompensas? Continuem sonhando." Zombou ela.
O governo não conseguiu encontrar nada do Dr.Maravilhor, entao eles se voltaram para os jogadores.
O próprio presidente afirmou as ações do Doutor Maravilhador violam pelo menos 20 leis e que não é diferente de terrorismo virtual, o presidente até mesmo disse que informações ultra-Secretas foram roubadas pelo Maravilhador.
Mas percebendo que suas palavras não tiveram o peso e o efeito esperado, o governo decidiu ir além e declarar uma proibição pesada para todos os jogos do Senhor Maravilhador.
O presidente deixou claro que ignorar a ordem de proibição é um crime punível com pelo menos 2 anos de prisão.
Indo ainda mais longe, todas as recompensas ganhas de Castlevania foram ditas serem provas do crime do Sr. Maravilhador e que todas elas fossem encaminhadas diretamente para a delegacia mais próxima.
Havia até mesmo o rumor de que haveriam verificações diretas nas casas dos cidadãos americanos.
Alexandra não ligou para isso.
Sua família mora em um condomínio exclusivo de luxo, Alexandra não acha que a polícia pode entrar como bem entender, afinal as pessoas mais ricas do país estão no condomínio.
"Agora..."
Olhando para o computador, o donwload estava finalmente em 100%.
Mas antes de abrir o jogo, ela pegou o segundo item em sua mesa.
Um flasco transparente com um líquido azul brilhante dentro. Poção da Inteligência.
Esse foi o item normal que ela ganhou ao terminar Castlevania, mas diferente dos outros jogadores, ela não o usou a poção até hoje.
"Sabia que esse item seria de extrema importância." Alexandra riu ao beber a poção mágica. "Com isso tenho certeza de que serei a primeira a terminar o jogo dessa vez!"
Então ela abriu Outer Wilds e começou sua jornada pela galáxia.
Dentro do jogo os efeitos da poção da inteligência foram como Alexandra esperava.
Usando 100% do seu foco é atenção, ela usou o primeiro loop temporal para explorar todo o recanto Lanhoso.
A montanha de gêiseres. 
O mural do primeiro encontro.
O projeto do gêmeo cálido.
O local de mineração 2B.
Todas as informações importantes desse planeta, Alexandra aprendeu todas elas.
Ela facilmente descobriu que o loop temporal foi causado pela máscara no Museu.
Então o próximo foi a Pedra de Lia, depois Vale Incerto, gêmeos da ampulheta. Ela usou um looping para cada planeta no sistema solar.
Levou 1 hora para completar isso. Com as informações obtidas por cada planeta, o resto foi fácil.
Ela rapidamente encontrou a lua quântica e aprendeu sobre o olho do universo.
Alexandra entrou no núcleo do gêmeo cinzento e pegou o núcleo do loop temporal e o levou até o hospedeiro onde ela finalmente entrou dentro do olho do universo.
E assim ela completou o jogo em menos de duas horas.
Saindo do espaço virtual de outer Wilds, Alexandra voltou para seu quarto.
"Não tive tempo de aproveitar o jogo. Terei que jogar novamente depois."
Ela havia de fato rushado o jogo sem se importa com nada. Seguindo apenas as informações obtidas pelo diário de bordo, ela acabou não interagindo com os NPC's tão profundamente como poderia.
E mesmo tendo zerado o jogo, ela ainda perdeu muitas coisas interessantes.

Criador de Jogos No Multi-VersoOnde histórias criam vida. Descubra agora