Antes do Crupiê dividir as cartas esse é o capitulo que me fez querer escrever essa historia então a partir daqui saberei quem é meu publico. AGORA SIM!
Podem preparar suas fichas, organizar as cartas e se acalmarem os corações porquê o jogo vai começar...
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Narrador//
Como uma proposta silenciosa no olhar dos dois concordam em jogar.
Atsushi entrega o baralho completo para o Tetsuya que ao compreender pegou um apito para outro crupiê vir ajuda-lo e isso chama a atenção das pessoas que tinham descido. Os dois jogadores se sentam Joy coloca o cabelo para trás e Atsushi prende o dele, além de tirar as luvas brancas que assim como os outros crupiês usam para não sujar as fichas cartas etc.
- Aquele não é o Murasakibara? – o mais perto da mesa – Que raro ele jogar...
- Vitoria de Saito! – Fala a crupiê da mesa do cara.
- Ei eu estava ocupado!
- Regras da mesa! – Saito diz sorridente por estar conseguindo acumular fichas para se libertar do trabalho de vira-lata – Hum Joy vai jogar.
Ele corre para a mesa e nota as fichas na mesa, o crupiês estão organizando as cartas na mesa para apresentar aos dois e eles arrumam os seus montinhos de fichas.
- Certo – Fala Tetsuya – As fichas azuis valem 10.000 e as roxas valem 50.000. Vamos revisar as regras... Não será usada a regra da carta 7 ou 0 para ser um jogo mais direto e ser um baralho novo, precisa gritar "uno" se não pega 5 cartas no montinho, vocês so podem apostar ficha depois que foi a vez dos dois, duas vezes, e marcarei quem fez a aposta primeiro na rodada anterior. Pode jogar cartas da mesma cor e número e se você duvidar que a pessoa tem a cor, mas só jogou o coringa para se livrar da carta ou o masso que tem mais cores pode desafiar. O problema é que se desafiar o perdedor tem que comprar mais 2.
- As cartas novas são essas – Fala a outra crupiê que vai ajudar o Tetsuya que usava um pijama de coelho azul– Bom já que o Tetsuya acabou de falar da regra do coringa esse é o coringa da parte flip por isso as cores, esse de cor azul tem o símbolo do flip, ou seja, é o que gira o baralho todo, esse verde-água que tem uma certa dando a volta serve para o jogador repetir a vez, não existe o +4 com coringa no lugar temos: +1, +2 com coringa e +5.
O público começou a aumentar e os múrmuros também.
- E obviamente temos que falar sobre a polemica de jogar o + 1, 2 ou 5 em cima de outro: Será permitido apenas se for os mesmos ou seja +5 com +5 não importa se tem o +1 ou +2. MAS tem esse que parece um coringa com um montinho no meio é "vai comprar ate ter a cor X" se ele tiver a cor falada no baralho não precisa comprar, mas se não tiver é comprar até aparecer! – o público aceitou essa regra com empolgação – Então podemos jogar? – Os dois disseram que sim e apertam as mãos.
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♥♣Ka(Teiko)rui ♠♦
Ficción histórica♥ ♣ ♠ ♦ Romance entre uma OC e Murasakibara misturando mundo de Kakegurui com Kuroko no basket. A Oc se chamara Joice Jabami, mas ela gosta de usar o sobrenome Kagami do pai para se apresentar por conta que o sobrenome do homem da família que perman...