prolog

264 11 0
                                    


Pendahuluan Dimana saya?

Game yang menghormati Ragnarok Online, Arianrhod 2E, Sword World 2.0, dll akan muncul.

Ada juga elemen TS.

Harap berhati-hati jika Anda tidak pandai dalam hal-hal seperti itu.

 Ada sebuah game bernama Midgard Online.


 Gim yang disingkat MGO ini terkenal dengan gaya perpaduan 2D dan 3D kuno yang bagus, yang jarang terjadi di era kejayaan VRMMO ini.

 Alasan mengapa ini menjadi sistem berteknologi rendah adalah karena umur panjang dari game ini.

 Umur panjangnya 20 tahun sudah cukup lama untuk mengubah arus utama permainan.


 Dikembangkan dengan teknologi lama, gim ini masih memiliki lebih dari 100.000 pengguna aktif.



◇◆◇◆◇



"Ya, ya, Ymir itu imut, benar-benar bidadari."


 Saya memuji diri sendiri terhadap avatar saya di Midgard's Online.


 Nilai jual terbesar dari game ini adalah variasi item modifikasi penampilan.

 Karakter 2D kecil bergerak dalam peta 3D, tetapi jumlah variasi tampilannya tidak tertandingi oleh game lain.

 Peralatan kepala, peralatan bahu, baju besi, pinggang, senjata dan perisai. Grafik 2D disiapkan untuk setiap bagian, dan tampilannya berubah sesuai peralatan.

 Selain itu, ada item untuk menunggang kuda, dan itu membanggakan jumlah yang tidak dapat ditangani oleh game VR dan 3D dengan data dalam jumlah besar.

 Tentu saja, tenaga kerja dari pihak produksi untuk menyiapkannya juga besar.


 Karakter yang saya gunakan, Ymir, memiliki job bernama ksatria sihir, dan pernah disebut sebagai bintang game ini.

 Ini membanggakan HP tinggi dan kekuatan serangan yang luar biasa, dan dapat menyerang saat mengendarai naga.batu sihirruneGunakan batu ajaib yang disebut untuk memberikan kekuatan diri.


 --Tapi kemuliaan itu tidak bertahan lama.


 Saya menerima tekanan dari revisi ke bawah atas nama penyesuaian keseimbangan.

 Kekuatan serangan skill telah diturunkan ke level yang sama dengan job lain.

 Sebaliknya, bahkan dikatakan bahwa itu lebih rendah dari pekerjaan lain karena lamanya waktu pemulihan pasca-keterampilan dari keterampilan tersebut.

 Karena faktor terakhir HP juga diturunkan, identitas mempertahankan garis depan runtuh.


 Akibatnya, 20% dari semua pemain dikatakan sebagai ksatria sihir, tetapi jumlahnya menurun dengan kecepatan yang menakutkan.

 Namun, pengaturan yang menggelitik dua pikiran tengah mencegah pemusnahan, meskipun hanya ada beberapa, dan para pemain mengembangkan arah kenikmatan yang berbeda, seperti bagaimana menyusun seorang ksatria sihir yang berbakat. 

Game Chara Isekai Tensei shite, Daisougen de Hajimeru Slow LifeTempat cerita menjadi hidup. Temukan sekarang