225-226

3 0 0
                                    


Episode 225 : Penderitaan Monster

 Lewati lapisan atas dan jalankan melalui lapisan tengah sekaligus.

 Tentu saja, karena ini adalah labirin, aku sering bertemu monster di sepanjang jalan.

 Tapi saya menendang mereka semua dan berlari melewatinya.


 Menginjak goblin, menendang ogre, dan memantulkan troll.

 Dibandingkan dengan labirin Desa Ymir, tingkat kesulitan di sini jauh lebih rendah, dan lapisan terendahnya dangkal.

 Jalan buntu di lantai 16 dangkal. Desa Ymir telah ditaklukkan hingga lantai 60, dan kami masih belum bisa melihat dasarnya.

 Menurut Trakichi, saat ini diperluas hingga hampir lantai 80, dan masih terus berkembang.


 Alasan utama mengapa labirin Desa Ymir begitu besar adalah karena kita.

 Awalnya, dua inti tumpang tindih untuk menciptakan satu labirin, dan karena "karakter" dengan tekad yang kuat seperti kita bergegas setiap hari di lingkungan yang unik, jumlah poin yang terkumpul bukanlah jumlah yang mengejutkan.

 Biasanya, meskipun dua inti tumpang tindih, tidak ada cukup kemauan untuk mengisinya, sehingga tidak akan tumbuh sebanyak itu.


 Namun, dengan memanggil seseorang yang penuh dengan karakter cinta bernama aku, dan dengan memanggil dewi penipu bernama Alesha yang bisa menghilangkan batas atas pertumbuhan, tekad yang bisa diambil meluap.

 Untuk memperlambat pertumbuhannya, Trakichi bekerja keras untuk menyia-nyiakan poin dengan mendirikan tempat peristirahatan di berbagai tempat di labirin, memenuhi permintaan Mr. Hill, dan antropomorfisasi intinya.

 Dia bersikeras bahwa bukan karena dia memiliki hobi loli sehingga dia mengubah intinya menjadi seorang gadis kecil.


 Yah, tidak ada yang percaya padaku.


 Bagaimanapun, ini adalah labirin normal tanpa keadaan khusus.

 Tidak ada musuh yang dapat menghentikan saya karena saya terus berjuang di daerah yang telah melampaui batasnya hari demi hari.


 Di depanku ada ruang bos di lantai sebelas, dan pintunya masih terkunci.

 Salah satu ciri labirin Talhan ini adalah terdapat banyak jebakan dan kunci yang terkunci.

 Ini disebut pertempuran sebenarnya di sini, dan ini adalah salah satu alasan mengapa banyak petualang tertarik.


 Sebagai seorang petualang, ini adalah labirin yang sangat nyaman untuk meletakkan fondasinya.

 Anda dapat menyelidiki, melucuti senjata, dan melawan jebakan.


 Ini dikenal sebagai labirin yang benar-benar 'petualang'.


 Itu sebabnya saya melepaskan skill unlocking serba guna [Smash] dan menjadi dinamis lagiBergegaspintu masukdasar.

 Bagian dalam ruangan berukuran sama dengan ruangan bos sebelumnya, dengan ukuran lebih dari 10 meter.

 Sebuah peti mati ditempatkan di tengah, dan tutupnya mulai terbuka segera setelah saya masuk ke dalamnya.


Game Chara Isekai Tensei shite, Daisougen de Hajimeru Slow LifeTempat cerita menjadi hidup. Temukan sekarang