Witam oficjalnie wszystkich przybyłych, na zamku, lepiej znanym jako Twierdza Burz! Na tablicy ogłoszeń, po dłuższym czasie przerwy, pojawiły się dostępne misje - od teraz będą się ukazywać się co rozdział, w liczbie od czterech do pięciu. Zaklepują je tylko i wyłącznie dowódcy. Otrzymują wtedy ode mnie potrzebne informacje i ustalamy, kto wyrusza na wyprawę! Misje mogą być łączone, mogą w nich brać udział najwyżej dwie gildie.
Opuściła nas też jedna osoba. Pierwsza zwiadowczyni Enklawy Karmazynowego Śniegu, panna Tinnell Gremory z Vabii.~*~
— TWIERDZA BURZ —
— PÓŁNOCNA WIEŻA —
{ "bractwo szkarłatnej orchidei" }schody;
ciemne korytarze;
prywatne pokoje dowódcy;
{ mori vivius }komnata no. 1;
komnata no. 2;
komnata no. 3;
komnata no. 4;
komnata no. 5;
komnata no. 6;
łaźnie;
zbrojownia;
sala treningowa;
— ZACHODNIA WIEŻA —
{ "enklawa karmazynowego śniegu" }schody;
ciemne korytarze;
prywatne pokoje dowódcy;
{ mai forger }komnata no. 1;
komnata no. 2;
komnata no. 3;
komnata no. 4;
komnata no. 5;
{ mikaela }komnata no. 6;
{ ... }
łaźnie;
zbrojownia;
sala treningowa;
— POŁUDNIOWA WIEŻA —
{ "gildia jadeitowego absyntu" }korytarze;
prywatne pokoje dowódcy;
{ thomas oxlade-chamberlain }komnata no. 1;
{ pegasus valatelda }komnata no. 2;
{ taru }komnata no. 3;
komnata no. 4;
komnata no. 5;
komnata no. 6;
{ firderwalda hansdottir }łaźnie;
CZYTASZ
TWIERDZA BURZ: NOWE POKOLENIE || RP
RandomTwierdza Burz, kilkusetletni zamek stojący na szczycie wzgórz, górujący nad stolicą wspaniałego Imperium Vrukkitii, królestwa kulawego rodzaju ludzkiego. Minęło dwieście lat, od kiedy ostatni raz odwiedziliście to miejsce. Wkraczamy w nową erę. Goto...