capitulo 16

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Mientras Cain observaba las acciones de Pinsir, no pudo evitar reprimir una risita. Esta fue una de las diferencias clave entre los Pokémon salvajes y los entrenados por un entrenador. Sin instrucción, los Pokémon salvajes lucharon con su propia inteligencia e instintos.

"¡Usa Snatch de nuevo!" ordenó Caín. Pinsir estaba tensando su cuerpo, pero no sabía que su oponente había estado esperando que usara este movimiento. El aura negra familiar reapareció a su alrededor cuando regresó el efecto del Snatch de Murkrow.

Pinsir se sorprendió después de usar Harden. Aunque no era un movimiento que usaba comúnmente, debería haber tenido algún efecto. Todavía no convencido, usó a Harden una vez más. Esta vez, Pinsir finalmente vio el aura negra volando desde su costado hacia Murkrow, y aunque no sabía qué era, se dio cuenta de que era obra de esa molesta criatura negra en el cielo que nunca había visto antes.

Por otro lado, Murkrow también estaba sintiendo los efectos de los dos movimientos de Harden, sus plumas se tensaron y emitieron un sonido metálico al frotarse entre sí, sintiéndose como si estuviera vestido con una armadura.

"¡Kruahh! ¡Kruahhhh!" Pinsir no pudo hacer nada más que rugir. Después de recibir otro golpe, se rindió, se dio la vuelta y echó a correr. Frente a un oponente tan desvergonzado, correr era la única opción que quedaba. Pero, ¿cómo podría compararse su velocidad con la de Murkrow, que no solo tenía una velocidad base más alta, sino que también recibió un impulso de doble velocidad de Tailwind?

Después de una serie de ataques de Murkrow con el efecto adicional de Focus Energy, Pinsir finalmente cayó impotente. Pero esta vez, Cain no permitió que Murkrow lo matara, no por piedad o porque quería atraparlo, sino porque creía que este Pinsir sería un valioso compañero de nivelación. Con solo derrotarlo, Murkrow subió de nivel a 13, lo que demostró que derrotar a un Pokémon en muchos niveles le daría a Murkrow mucha experiencia.

"¡Cau!" Después de derrotar a Pinsir, Murkrow gritó con gran vigor, nunca había luchado tan bien, no, todo hay que decirlo, había atacado tan bien. ¿Quién no querría poder atacar con abandono y no tener que preocuparse por recibir daño?

Cain no prestó atención al Pinsir caído, su cuerpo inmóvil en el suelo. Aunque Cain lo seleccionó como la pareja perfecta para Murkrow, el destino de Pinsir era incierto, y era discutible si había tenido suerte o no de haber escapado con vida.

Mientras estaban bajo el exuberante dosel de hojas y ramas densas, la luz del sol se oscureció y un escalofrío descendió sobre ellos.

Cain recogió una rama caída y, con aire indiferente, comenzó a cavar en la tierra suelta cerca del árbol. Usando solo este método primitivo, descubrió que el suelo era bastante flexible y la tarea se completó con facilidad.

Murkrow, mientras tanto, había volado en círculos alrededor del árbol y ahora estaba en lo alto de su rama más alta, asintiendo en señal de aprobación por su robusto crecimiento.

Con un resonante "¡Thud!", Cain derribó la rama con fuerza, golpeando un objeto duro. Descartó la rama y limpió la tierra con las manos para revelar una caja de metal reluciente.

Mientras Caín inspeccionaba la tierra excavada, estaba claro que la caja de metal había sido enterrada a solo unos 10 centímetros de profundidad. Sus ojos parpadearon cuando se dio cuenta de lo fácil que era cavar; parecía que la caja no había sido enterrada con mucha intención de ocultarla, probablemente solo por diversión.

Cain manejó la caja con cuidado, notando su peso ligero. Un contenedor del tamaño de una computadora portátil de color blanco plateado ahora estaba completamente expuesto.

Murkrow, al sentir las acciones de Cain, bajó volando del árbol y se paró atentamente a su lado, despertado su curiosidad.

Cain se sentó con las piernas cruzadas, colocó la caja en su regazo y notó un pequeño candado que impedía que se abriera.

"Murkrow", ordenó, "golpea suavemente esta cerradura para abrirla".

Con un satisfactorio "¡Ding!", Murkrow obedeció y la cerradura se rompió fácilmente.

Cuando Cain abrió la caja, su rostro se contrajo involuntariamente al ver lo que había dentro. Un disco del tamaño de una mano, de un blanco reluciente, y nada más. No pudo evitar sentir la naturaleza desordenada de las operaciones del Team Rocket: un mapa del tesoro mal dibujado que valía solo cien puntos, un lugar de entierro aparentemente aleatorio y una caja que contenía solo este disco.

Sacudió la cabeza, desterrando estos pensamientos desordenados de su mente.

Cain estaba contento con el disco que había encontrado. Era un TM, un artículo valioso, y aunque no se especificó el movimiento que contenía, el hecho de que irradiara una luz blanca sugería que era del tipo normal.

Independientemente del movimiento, valió más de cien puntos.

Colocó con cuidado la caja en su cinturón de almacenamiento, sabiendo que ahora no podría usarla. Tendría que esperar hasta que regresara a la base para ver si Murkrow podía aprender el movimiento, y si no, vendería el TM al Team Rocket por algunos puntos.

Cain sabía que se podían ganar puntos en el Team Rocket no solo a través de pruebas de clasificación, sino también mediante el intercambio de elementos y la realización de ciertas tareas. En la isla de prueba, estas tareas incluían limpiar o recoger bayas, pero a menudo eran serviles y solo ganaban un punto por tarea.

Cain supuso que las tareas más desafiantes aún no se habían asignado al nuevo grupo de investigadores, ya que el Team Rocket, aunque no se oponía a la muerte de los investigadores, no deseaba desperdiciar recursos. Además, todos los investigadores actuales habían domesticado un Pokémon y, aunque no eran particularmente fuertes, aún eran más valiosos que los individuos promedio.

Team Rocket normalmente ofrecía el 70% del valor del artículo a cambio de puntos. Un artículo valorado en 100 puntos, por ejemplo, se cambiaría por 70 puntos del Team Rocket. Este sistema aseguró que al Team Rocket nunca le faltaran fondos. A pesar de esto, muchos intercambiaron artículos raros por puntos, ya que el Team Rocket poseía una gran variedad de artículos que no estaban disponibles en ningún otro lugar.

Si Cain tuvo suerte y el TM registró un movimiento raro, el valor podría alcanzar decenas de miles de puntos.

Cain se sentó contemplativamente, apoyando la cabeza entre las manos mientras consideraba sus opciones.

El plan de recuperación de Murkrow se había completado y fue exitoso, aunque no estaba claro si Murkrow había recuperado completamente su fuerza.

Con el asunto más apremiante resuelto, Cain ahora tendría que idear un plan integral para los próximos dos meses en la isla.

Primero, como los recursos y el tiempo eran limitados, no atraparía ningún Pokémon adicional y, en cambio, se concentraría en entrenar a Murkrow.

En segundo lugar, subir de nivel a Murkrow era de suma importancia, ya que actualmente se encontraba en un nivel más bajo en comparación con la mayoría de los Pokémon de los otros participantes de la prueba.

Durante su búsqueda del tesoro, Caín formó gradualmente un plan y fue solo después de derrotar al Pinsir de nivel 18 que se sintió seguro de su viabilidad.

Murkrow era un Pokémon de tipo oscuro y volador. Estos tipos tenían una ventaja natural contra los tipos psíquicos y fantasmas, que eran difíciles de encontrar en la isla. Sin embargo, los tipos voladores también fueron efectivos contra los tipos hierba, insectos y lucha, todos los cuales abundaban en la isla.

Los territorios que habían atravesado antes, el Territorio Weedle y el Territorio Caterpie, eran campos de entrenamiento ideales para Pokémon de tipo volador. Aunque Weedle se había convertido en Kakuna y Caterpie en Metapod, esto representaba una pequeña amenaza. Incluso si apareciera un enjambre de Beedrills y Butterfrees, Murkrow con Tailwind y Prankster podrían usar tácticas de guerrilla y evitar el peligro.

Pokémon: Crónicas de la OscuridadDonde viven las historias. Descúbrelo ahora