Chapter 72: Quidditch traceability

29 6 0
                                    



“Kalau begitu ... luangkan waktumu di sini, ayo keluar dan terbang sebentar.” Fred melirik ke sapu terbang yang diletakkan Albert di sebelahnya, lalu berbalik dan meninggalkan ruang ganti bersama yang lain.

Albert mengambil buku dan sapu terbang dan pergi ke auditorium, menemukan tempat, dan membuka "Quidditch" untuk membaca dengan cermat:

Nama Quidditch berasal dari tempat lahirnya Quidditch.

Pemahaman Albert tentang Quidditch hanya terletak pada akal sehat yang paling sederhana. Mengenai asal usul nama itu, sepertinya tidak terduga, tetapi masuk akal.

Pada abad ke-11, buku harian Getty Kidd, seorang penyihir yang tinggal di dekat Quidditch Marsh, memiliki deskripsi terkait:

Suatu hari, sekelompok orang sedang menaiki sapu terbang untuk bermain bola di atas Quidditch Marsh. Bola itu jatuh ke ladang sayur Getty the Witch dan disita olehnya.

Keesokan harinya, para pemain tidak menyerah, mereka membuat bola baru dan mulai melempar bola ke hutan di ujung rawa untuk mencetak gol.

Di hari ketiga, para pemain membawa dua buah batu dan terbang di langit, mencoba menjatuhkan mereka dari sapu.

Ini adalah bola hantu pertama, mencetak lingkaran dan bola berjalan.

Albert mengulurkan tangannya dan membalik halaman lain dengan lembut:

Dalam permainan Quidditch tahun 1269, Barberu Breg, Ketua Dewan Penyihir, datang untuk menonton. Dia mengatakan kepada para pemain di lapangan bahwa siapa pun yang bisa menangkap King Pan dalam permainan itu akan mendapatkan 150 galon.

Saat itu, perburuan Jin Fei Xia sedang populer, dan penyihir mana pun yang menangkap Jin Fei Xia bisa menjadi terkenal.

Sejak itu, Jin Feixia dan Quidditch berhubungan.

Belakangan, Quidditch memiliki seorang pemburu yang secara khusus bertanggung jawab untuk menangkap Jin Pan.

Jika seorang pemburu dapat menangkap dan membunuh Raja Pan, maka timnya dapat memenangkan 150 poin yang melambangkan 150 galon yang dijanjikan Breno.

“Apakah 150 galon di 1269? Pembicara dewan penyihir ini benar-benar kaya akan tm.” Albert bergumam pelan. "Pantas saja, setelah menangkap Golden Snitch, dia mencetak 150 poin."

Namun, tak sulit bagi Albert untuk menebak nasib Jin Feixia.

Benar saja, di pertengahan abad ke-14, jumlah Sayap Raja menurun drastis karena pertandingan Quidditch, dan dianggap sebagai spesies yang dilindungi oleh Dewan Sihir yang dipimpin oleh Elida Cragg.

Belakangan, pengrajin logam Bowman Wright dari Godric Valley menemukan Golden Snitch. Pada akhirnya, Golden Snitch menjadi pengganti Golden Snitch, dan gerakan Quidditch berlanjut.

Albert telah melihat Snitch. Sulit membayangkan bahwa seorang penyihir di akhir abad ke-15 dapat membuat Snitch yang begitu indah.

Tentu saja, karena kutukan penyerap guncangan tidak ditemukan sampai abad ke-19, Albert mau tidak mau menebak dengan licik bagaimana para pemain Quidditch sebelumnya mengatasi kesedihan bola dan menaiki sapu terbang dalam permainan. .

Di paruh kedua "Quidditch Traceability" juga ada pengenalan aturan permainan Quidditch Hal yang paling menarik bagi Albert adalah aturan Golden Snitch.

Kecuali untuk Seeker, setiap atlet yang menyentuh atau menangkap Snitch adalah pelanggaran. Dengan kata lain, tidak ada hal seperti pemain yang meraih Golden Snitch dan menyerahkannya kepada pencari mereka sendiri.

Permainan hanya akan berakhir jika Anda menangkap Snitch.

Tentu saja ada situasi lain, yakni dengan persetujuan kapten kedua tim, permainan juga bisa berakhir.

The Alchemist of Harry Potter  Tempat cerita menjadi hidup. Temukan sekarang