Capítulo 1308

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A classificação da classe de alguém não era uma medida de sua força - essa noção era verdadeira há apenas alguns anos. Não havia uma fórmula que dissesse que alguém com uma classe oculta era mais forte do que alguém com uma classe normal. Kraugel tinha uma classe normal quando dominou Grid na 2ª Competição Nacional, e reinou com uma classe normal por anos. Faker, que destruiu a Guilda Ice Flower, também tinha uma classe normal.

Pon, Vantner, Regas, Peak Sword e Zednos, da Guilda Overgeared, todos tinham classes normais. Entre os 10 primeiros na classificação unificada, o único com uma classe oculta era Agnus.

É isso mesmo: originalmente, o conceito mais importante do Satisfy era o controle, não a classe. Satisfy era o jogo que as pessoas confiantes em seu controle esperavam. No entanto, o jogo havia mudado há muito tempo. Será que foi porque os itens do Grid se desenvolveram? Não, esse não era o problema fundamental.

A razão pela qual a diferença entre as classes normais e ocultas era difícil de ser superada com o controle era a diversidade de habilidades de status anormais. Pense nos primeiros dias de Satisfy - no máximo, as pessoas possuíam duas ou três habilidades que causavam status anormais, e "atordoar" era a mais poderosa. Com o tempo, houve o avanço da terceira classe e mais classes ocultas foram obtidas. O tipo e o número de habilidades que causavam status anormais aumentaram significativamente. Havia muitos riscos a serem considerados na batalha.

Nos primeiros dias, um ranqueado com uma classe normal não tinha problemas no PvP, pois bastava aumentar a resistência ao atordoamento e ao medo. No entanto, agora eles precisavam prestar atenção a pelo menos 10 tipos diferentes de resistências. Por outro lado, um ranqueado com uma classe oculta podia resistir a algumas anormalidades de status, enquanto um ranqueado com uma classe lendária, a classe oculta de classificação mais alta, podia resistir a todas as anormalidades de status e tinha poucos fatores com que se preocupar.

Um jogador de classificação alta pode ter alcançado o avanço de sua terceira classe e obtido um crescimento explosivo, diminuindo a diferença com aqueles que tinham uma classe oculta em termos de estatísticas, mas seu desempenho em PvP estava em declínio. Um ranqueado de classe normal tinha de investir dinheiro em resistência de status, enquanto um ranqueado de classe oculta economizava seu dinheiro e o investia em outras coisas. Portanto, era natural que os ranqueados de classe oculta assumissem a liderança.

Em outras palavras, tornou-se um jogo de status anormais.

Agora há uma chance.

Os membros de alto escalão de classe normal concluíram o avanço da terceira classe e se adaptaram perfeitamente às suas novas forças. No mundo atual de condições anormais de status, eles não foram facilmente incapacitados porque fizeram preparativos suficientes.

O que dizer então dos que têm uma classe oculta? Eles resistiram a status anormais por meses ou até anos e, naturalmente, desenvolveram um mau hábito. Eles se permitiram ser atingidos por habilidades que causavam status anormais sem ficarem atentos. Eles aprenderam que era mais eficiente destruir o alvo atacando rapidamente, em vez de prestar atenção aos ataques inúteis que eram lançados contra eles.

Halle sorriu ao se lembrar das expressões que todos eles mostraram quando a resistência foi neutralizada.

Esses caras precisam saber. A razão pela qual eles reinaram não é o fato de serem grandes. É apenas porque os privilégios que receberam foram ótimos'.

Halle desconfiava do conceito de esforço. Ele odiava os seres humanos que colocavam a palavra "esforço" em suas bocas. Negócios, esportes, estudos, etc. As melhores pessoas em cada campo não alcançaram sua posição atual por causa de seu esforço, mas sim por causa de seu talento e sorte. Essa foi a prova de que o esforço não era exclusivo dos melhores.

Overgeared (OG) 07Onde histórias criam vida. Descubra agora