4 Soy un pistolero, no un mecánico

183 21 1
                                    

4 Soy un pistolero, no un mecánico

Kid obtuvo más de 200 dólares que se guardaron automáticamente en su billetera ECHO cuando registró a los bandidos y sus alrededores, sin mencionar las armas que tenían los bandidos, Kid estaba feliz de llevar tres pistolas, una metralleta, un rifle de asalto y una escopeta, sin olvidar la munición de cada arma y todo ello ¡sin peso alguno! Todavía tenía seis espacios en su inventario ECHO y su mochila para poder llevar algunas armas más con él.

Su hierro seis volvió a su cintura, ECHO le toma unos segundos construir su arma además de ahorrar espacio de su ECHO. Unos segundos pueden definir si muere como un perro o continúa gritando Yippe-ki-yay sobre los cadáveres de sus enemigos.

"Oye amigo, encontré un cofre aquí, tal vez esto te ayude con los bandidos". Claptrap llama la atención de Kid hacia un baúl rojo, Claptrap luego lo abre y se revelan dos pistolas, con munición de calibre de pistola que está almacenada en su ECHO.

Mientras Kid estaba ocupado recopilando su botín, Claptrap estaba ocupado intentando abrir otra puerta, pero parecía que estaba en serios problemas.

"Estos controles parecen estar dañados. ¡No temas, estoy seguro de que puedo hacerlo!" Claptrap comienza a escribir furiosamente en la consola, pero al darse cuenta de que no iba a ninguna parte, comienza a golpear la consola. "¡Argh! ¡Esto no está funcionando!"

Kid, al ver que el pequeño robot no podía abrir la puerta, se dirige al corredor, saca el cadáver del bandido y se sube al auto, pisando el acelerador. Kid golpea el auto contra la puerta, destruyéndola y abriendo un pasaje. pero rompiendo el auto en el proceso.

"Oh... bueno, esto también funciona." Claptrap queda atónito por la acción del hombre, pero rápidamente lo sigue.

Kid termina en el centro de Fyrestone donde estaban todos los bandidos. Con movimientos fluidos se sube a la ametralladora sujeta al auto y comienza su masacre, los bandidos no se esperaban esto y fueron asesinados como moscas sin posibilidad de defenderse.

['¡Excelente!' De repente la voz de la mujer vuelve a sonar en la cabeza de Kid. 'Sabía que eras la elección correcta, amigo. Ahora vete, me pondré en contacto contigo pronto.']

'¡La elección correcta, mi trasero! Si me hubieran matado, elegirías a otra persona para que ocupara mi lugar. Kid se burla internamente de los elogios de la sirena en su cabeza. Al salir del corredor, Kid se acerca a los cadáveres de los bandidos para recoger sus pertenencias.

"¡Atención ciudadano de Fyrestone! No hay motivo de alarma. Este nuevo visitante ha resuelto el problema" Claptrap comienza a calmar a los habitantes, pero la mayoría tiene demasiado miedo incluso para responder, y mucho menos salir de sus hogares.

El niño recibe una llamada de audio de uno de los habitantes, aceptando por ECHO que escucha al residente.

["Bueno, ¡pensé que estaba perdido esa vez! Maldita sea, los bandidos no nos dejarán en paz. Tuve que cerrar bien el lugar. Te dejaré entrar. ¡Vamos! Maldita sea. Los malditos circuitos están estropeados". Otra vez. Pruébalo desde el interruptor que hay afuera, ¿quieres?"] Siguiendo lo que dijo el hombre, Kid va a un panel y abre la puerta de la casa en la que se encontraba el hombre.

Cuando la puerta está completamente abierta, Kid puede ver a un hombre con una bata de laboratorio blanca de espaldas. El lugar está desordenado y hay varios instrumentos que parecen haber sido utilizados en tortura. Luego, el hombre se da vuelta con lo que parece una sierra para metales en sus manos y corta las piernas del cadáver que está sobre la mesa.

Kid abre un poco los ojos ante la escena, pero el hombre comienza a presentarse. "Gracias por abrirla de nuevo. Mi nombre es Zed. Ya no me dejarán cortar a la gente desde que perdí mi licencia, así que ahora mantengo a los vendedores de medicamentos por aquí funcionando. De los vendedores, puedes Compra toda la curación que puedas desear de un médico real... afortunadamente sin un sermón de 'La-bóveda-es-un-mito-harás-que-te-maten'".

Borderlands: El pacificadorDonde viven las historias. Descúbrelo ahora