15 La alegría de los malvados dura poco

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15 La alegría de los malvados dura poco

Los buscadores de bóvedas regresan a sus vehículos y abandonan la mina, pero a medio camino son interceptados por una llamada ECHO no autorizada.

["Este es el Comandante Steele de Atlas Corporation Crison Lance, Compañía D, 3.ª Brigada Starborne. Me acaban de informar que habéis llegado a Pandora en busca de la Bóveda y, en cuestión de minutos, habéis empezado a matar a los lugareños y a causar una perturbación. Este planeta está bajo la autoridad de Atlas Corporation, y cualquier artefacto eridiano que se encuentre aquí es propiedad de Atlas: la posesión de dicha propiedad conlleva una dura pena. Le invito a entregarse de inmediato al puesto avanzado de Lance más cercano y entregar cualquier información. de artefactos en su posesión. Considere esta como su única advertencia"] Steele aparece nuevamente para molestar a los cazadores de bóvedas con sus discursos innecesariamente largos y estúpidos.

"¿Esa mujer otra vez? Por la forma en que habla, no parece saber mucho sobre nuestra situación". Mordecai comentó cuando se dio cuenta de que, aunque ella los estaba amenazando, no parecía que fuera a tomar una acción repentina, como hacer una cruzada contra ellos por su humilde pieza de la llave de la Bóveda.

"Si no encontramos una manera de evitar ser rastreados por Atlas, no podremos llegar muy lejos, y no quiero tirar a la basura a mi amado ECHO... aunque la falta de acción de la Corporación es realmente extraño." Kid, que llevaba a Lilith inconsciente en un envío de princesas, escucha a Mordecai y asiente con la cabeza.

"Cuando lleguemos a New Haven nos encargaremos de eso, por ahora deberíamos preocuparnos de llegar vivos a Fyrestone". Roland estaba distraído, probablemente pensando en formas de resolver el problema del secreto.

["¡Brindaré por eso! Rompiste a Nine-Toes y venciste a Sledge, ¡te estás haciendo un nombre en estas partes! Ya me puse en contacto con Pierce para darte autorización para pensar en Dahl Headlands. Deberías podré llegar a New Haven ahora"] La voz de Zed resuena a través de ECHO, felicitándolo por un trabajo bien hecho.

["Le agradecemos de antemano, Dr. Zed, ya que nos iremos en el ciclo del día siguiente".] Roland es quien responde la llamada.

Los cazadores de bóvedas llegan a la entrada de la mina en un momento, Kid coloca con cuidado a Lilith en el asiento artillero del corredor de Mordecai y como precaución aprieta el cinturón de seguridad alrededor de la mujer inconsciente, una vez hecho esto, Kid se dirige a su motocicleta después de una última mirada. ante los tatuajes de Lilith recuperando poco a poco su color azul.

Cuando llegaron a Fyrestone, todos se dirigieron a sus casas. Kid tuvo que llevar a Lilith a donde se hospedaba y luego se fue a casa.

A la siguiente "mañana" Kid se despierta y no se sorprende al ver que aún es de noche, se levanta y va a vender su botín, casualmente Lilith está ahí y empiezan a hablar mientras venden sus armas.

Después de eso, Kid fue con Lilith a jugar algunos juegos y relajarse durante las siguientes 40 horas hasta que partieron hacia New Haven, Lilith no perdió la oportunidad de estar a solas con su pasión pero Kid se mostró muy reacia. A pesar de todo, Kid disfrutó del descanso porque se estaba cansando bastante haciendo trabajo tras trabajo, aunque sus bolsillos estaban más llenos que cuando llegó a Pandora.

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Finalmente, el sol salió y regaló su majestuosa luz a los habitantes de Fyrestone, quienes, tras la noticia de que Sledge había muerto, habían pasado las últimas 40 horas preparándose para abandonar el pequeño asentamiento rumbo a New Haven en busca de mejores condiciones de vida.

Cuando los habitantes supieron que los responsables de la muerte de Sledge eran los cinco cazadores de bóvedas que se encontraban actualmente en Fyrestone, todos decidieron juntar sus ahorros para contratarlos para que los protegieran hasta New Haven, pues con la muerte de Sledge se creó un vacío de poder en todo el mundo. Arid Badlands, lo que provocó las recientes escaramuzas entre los distintos clanes de bandidos de los alrededores. Con el caos ocurriendo en todos los rincones posibles de Badlands, los residentes de Fyrestones pensaron que sería prudente tener como guardaespaldas a los responsables de la muerte del bandido más influyente.

Borderlands: El pacificadorDonde viven las historias. Descúbrelo ahora