En otro lugar fuera del juego, la empresa que lanzó el famoso juego de "The Kingdom of the Damned" estaba en una reunión importante, cinco personas estaban en silencio sentados en una habitación a oscuras, solo una mesa de vidrio que refleja las actividades dentro del juego, comenzando la reunión con las palabras calmadas de un hombre.
- Quedan 348 jugadores bendecidos y 82 jugadores monstruosos, los ocho campos que sustentan a la capital de Legion están en progreso de ser destruidas, solo quedan 3 que son el gran campo de manzanas, el páramo de trigo y el pantano de los tubérculos, las 3 granjas de animales has caído, solo es cuestión de tiempo de que el juego comience de verdad.
La mesa comenzó a crear pantallas que conectaban con los lugares mencionados, mostrando desde el cielo como si se tratase de un dron, también mostrando a tres bestias que se encontraban en las cámaras que miraban a los tres sustentos de la capital de Legion.
- ¿Qué son esos tres monstruos? yo me encargue de la reaparición de los monstruos NPC, y no reconozco a esos tres.
Una voz femenina algo dudosa mencionó sobre la existencia de los tres monstruos que se alojaban en los tres sustentos, ganando una respuesta de otro anónima voz.
- Esos son jugadores monstruosos que reaparecieron en los tres sustentos, pero solo uno de ellos lo tomó como su territorio hace unas horas, la del pantano de los tubérculos es el jugador Polux, un zorro de ceniza de grado raro, la del páramo de trigo se llama Godráco, un dragón joven inferior de roca y arena de grado muy raro, y la del gran campo de manzanos se llama Ember, una serpiente noble de las joyas con el raro rango de baronesa, su grado también es de muy raro
La voz varonil de la persona era joven y tenía un encanto de niño rico, explicando sin frenar su reporte, pero tras terminar de hablar el silencio se hizo llegar, siendo interrumpido por la voz de un anciano que mostraba arrogancia.
- Triplicare el patrocinio al juego, solo lancen mas replicas del juego y aumente la cantidad de los jugadores a mil, si es posible manden videos al público mostrando a las actividades de los jugadores y pon los tres jugadores monstruosos como enemigos jurados del juego, siento que la inteligencia artificial que hemos creado hará una historia entretenida y duradera.
La reunión terminó, dejando la habitación por diferentes lugares, quedando la conversación como anónima.
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Tras un día de dormir y comer, Ember se aburría en las alturas de las ramas, comer la misma cosa ya la estaba cansando, y dormir en las ramas de los árboles le generaban dolor al levantarse, tenía que cambiar eso o viviría como un animal y no un humano.
Comenzaría con la comida, era lo más fácil de resolver, explorando la zona de todo su territorio, pero solo encontró mariposas, peces en el rió junto a algunos cangrejos, flores que por alguna razón tenían un sabor picante y algunos que otros animales como jabalíes y aves que se alimentaban de las manzanas.
Ember optó por la cacería, acecho a un jabalí durante dos horas, todo para abalanzarse al cerdo y clavarle las garras en su estómago después de caer en su lomo, pareciendo que le abrazaba en vez de cazarlo, pero el resultado valía más que el proceso, el problema fue arrastrar el cuerpo del jabalí a su zona de descanso, durante otra hora, tras llegar lanzó su presa contra un árbol de manzanos, con cuidado, limpió la saliva de su hocico con la mano ya que el hambre la estaba matando, luego se dispuso a buscar las flores con un sabor picante que había descubierto antes, utilizándose como condimento para sazonar la carne.
Viviendo como ser tribal, Ember buscó ramas durante horas para prender un fuego, a pesar de su torpeza y falta de conocimiento sobre cómo crear fuego a base de fricción, no se rindió y finalmente logró producir un pequeño fuego utilizando su ingenio, una vez encendido el fuego, cortó con sus garras la carne del jabalí en rodajas y las cocinó sobre un palo sobre las llamas.
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The Kingdom of the Damned
Fantasi"The Kingdom of the Damned" un juego de realidad virtual que salio en venta con solo 500 cascos para entrar al juego, siendo altamente vendido a las masas por ser una experiencia única. los problemas llegaron una vez que los 500 jugadores entraron a...