Las transmisiones en vivo estaban ganando una enorme popularidad últimamente. La magia del formato radicaba en la cercanía que permitía entre el streamer y sus espectadores, una interacción en casi tiempo real que hacía que la experiencia fuera única y personal.
Plataformas como HoloCast, LivePulse y StreamVerse competían ferozmente para ganar la mayor cantidad de usuarios y atraer a los mejores creadores de contenido. Estas plataformas ofrecían distintas características y ventajas, intentando sobresalir en un mercado que apesar de lo relativamente poco que ha existido esta bastante saturado.
Este tipo de formato proporcionaba cantidades masivas de dinero desde la reciente globalización del internet, mucha gente buscaba un tipo de entretenimiento mas casual, donde los expectador interractuaran mas cercanamente debido a eso, los streams generaban mucha retención, y por lo tanto mas patrocinadores queriendo publicirtar a estas plataformas. Las cifras que generaban estas plataformas eran astronómicas, y cualquiera que viera los números quedaría asombrado. Las donaciones, suscripciones y publicidad contribuían a la generación de ingresos, permitiendo que incluso un selecto grupo de streamers pudiera vivir de esto.
Claramente, muchas empresas querían una parte del pastel, pero había un problema: la extrema competencia. Debido a los numerosos intentos de plataformas de streaming, era muy común ver que todos los días algunas caían mientras otras subían. Se estaba llevando a cabo una guerra, ya que solo unas pocas lograrían establecerse en el sector a largo plazo.
Twitch, una plataforma recién lanzada hace unos meses, había tenido un impacto bastante moderado. Aunque estaba lejos de ser lo más grande, tanto los usuarios como los streamers estaban bastante cómodos en la plataforma, lo que generaba una comunidad fiel y comprometida.
Un ejemplo claro de la interacción en Twitch se veía con streamers como Natalie, conocida como "PixelPixie". Natalie era una pequeña streamer bastante nueva, pero su belleza natural con un hermoso cabello marron, y unos ojos azules como el mar aparte de su carismática personalidad, amable y graciosa, habían comenzado a atraer a una audiencia bastastante leal a ella. Pero aun tiene una comunidad aún pequeña, lograba mantener a sus espectadores entretenidos durante horas.
(N/A: Imagen de referencia. Aunque en este caso se parece bastante a lo que tengo en mente)
VoxelVanguard ha donado 100 bits.
— ¡Gracias, VoxelVanguard, por esos 100 bits! Espero que te diviertas viendo el stream —dijo, sonriendo felizmente a la cámara.
Actualmente, Natalie estaba transmitiendo en vivo, con una energía que contagiaba a sus espectadores ¿La razon? Su número de espectadores había ascendido a un promedio de 200. Aunque no pareciera mucho, eran suficientes personas para llenar un pequeño teatro. A pesar de estar lejos del nivel de los streamers más grandes, no se sentia mal, al final de cuenta se podria decir que era un hobbie, sobre todo Natalie le gustaba ver a su chat.
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El Desarrollador Legendario
Fantasy"La Crisis de los Videojuegos" fue un evento que marcó un antes y un después, dejando una huella profunda en la industria. En lugar de mejorar de ser un simplemente una leccion fue lo contrario, la calidad de los videojuegos fue decayendo poco a poc...