Volume 1- Bab 1

36 3 0
                                    

Ah...itu membosankan. Apa yang harus dilakukan?"

Beberapa bulan yang lalu saya hanyalah seorang pemain video game biasa yang suka bermain game yang kelihatannya menyenangkan, membeli game, dan menghabiskan uang virtual. Setelah saya mulai bekerja, saya harus fokus pada kehidupan profesional saya, jadi saya berhenti bermain banyak permainan. Tapi saya selalu suka mencoba permainan baru yang keluar.'

Namun, pada hari itu, keadaan berbeda. Setelah hari yang berat, saya membeli alkohol yang bahkan tidak saya minum dalam perjalanan pulang, dan karena saya mabuk bahkan tanpa minum beberapa gelas pun, saya mengklik ulasan untuk "permainan horor" yang biasanya saya tidak mau. Aku bahkan tidak mempertimbangkan untuk melihatnya karena aku mudah takut.

"Wow, banyak sekali game horor baru yang keluar."

Saat aku menggulir ke bawah dengan roda mouse, aku melirik judul-judul game yang memenuhi halaman utama. Kebanyakan dari mereka memiliki suasana gelap dan tidak menyenangkan dengan monster dan hantu hitam dan merah. Jika saya sadar, saya akan segera menutup jendela karena akan terlalu menakutkan, tetapi karena alkohol, rasanya tidak terlalu menakutkan.

Mengapa orang bermain game horor kecuali mereka memiliki hobi masokis? Biasanya aku tidak mengerti mengapa orang menyukai hal-hal seperti itu, tapi hal itu juga memicu rasa ingin tahu yang halus dalam diriku.

Tanpa banyak usaha, aku mengklik ulasan atau menggulir postingan ke bawah tanpa terlalu memperhatikan, sampai aku menghentikan layarku pada sebuah kata yang terus berulang sejak tadi.

"The murderer Of Count Palzgraf"

"Hmm, bukankah ini game yang kulihat tadi? Rilisan baru A-coms...."

Aku menghancurkan kaleng bir yang kosong dan membuangnya sembarangan, dan mulai memeriksa ulasannya dengan cermat sekali lagi. A-coms dikenal memproduksi karya-karya yang berfokus pada sentimen-sentimen kecil seperti OST, latar belakang era, dan cerita, sehingga mereka selalu mendapat ekspektasi tinggi dari para penggemar setiap kali ada karya baru yang dirilis. Alhasil, meski menghasilkan karya yang lebih baik dibandingkan game produksi massal yang membanjiri pasar, mereka kerap mendapat kritik pedas karena ekspektasi yang tinggi.

ditunggu rilisnya dan langsung beli, tapi kurang bagus, gagal, mengecewakan... Rasa penasaranku bertambah seiring membaca review negatif.

Seberapa burukkah jika semua orang menyebutnya sebagai permainan yang gagal?

Sebenarnya, ini mungkin bukan permainan yang gagal. Faktanya, di komunitas game internet terkenal, game yang disebut game gagal biasanya adalah sebuah mahakarya. Semakin banyak pembenci suatu game, semakin baik performanya dan semakin tinggi peringkat penjualannya.

Ini aturan yang aneh, tapi itu benar. Karya-karya A-com pun lebih seperti itu.

"Aku penasaran. Haruskah aku mencobanya...?"

Saat aku mengatakan itu, tanganku sudah menekan tombol pembayaran di website A-com. Tidak butuh waktu lama untuk mengunduh dan memulai.

Segera setelah saya mengklik game tersebut, seluruh layar dipenuhi warna merah darah. Bersamaan dengan suara guntur dan kilat klasik, sebuah rumah besar yang suram muncul.Seperti yang diharapkan dari A-com, yang dikenal terobsesi dengan detail seni, mansion ini dirancang dengan gaya Eropa yang dapat dilihat di film mana pun, dan didesain dengan elegan. Ini pasti menghabiskan banyak biaya.

(

Saat aku mengunyah sisa makanan ringan tanpa berpikir panjang, aku melihat menu di sebelah kanan.

★Permainan Baru

★Keluar

Saya menekan opsi pertama pada menu sederhana dan layar berkedip lagi, diiringi OST orkestra yang khusyuk dan disonan dengan melodi cello rendah.

Bertahan di game horrorTempat cerita menjadi hidup. Temukan sekarang