Chapitre 1 : L'Empire d'Ursaris

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Le vent mordant des plaines glacées de l'Empire d'Ursaris ne connaît pas de répit. Cette terre désolée, où la neige ne fond jamais complètement, est imprégnée de l'amertume de siècles de conflits. Au cœur de cette contrée nordique, le soleil ne brille que timidement, laissant place à des crépuscules prolongés qui teintent le ciel d'un gris de plomb. Les montagnes déchiquetées enserrent le pays comme des remparts naturels, leurs sommets enneigés veillant tels des sentinelles silencieuses. Dans cette région austère et impitoyable, la vie est rude, et les guerres incessantes sont le lot quotidien des habitants.

Ursaris est un empire froid et austère, gouverné d'une main de fer par l'Empereur Diegar, un homme dont la peau pâle et les cheveux blancs trahissent des années de bataille et de souffrance. Ses cicatrices, éparpillées sur son visage comme des cartes de douleurs anciennes, témoignent des guerres passées contre Estalia, le royaume du sud, riche et prospère, qui représente tout ce que l'Empire d'Ursaris n'est pas.

La capitale d'Ursaris, une forteresse massive bâtie au cœur de cette terre gelée, est un témoignage de la puissance militaire de l'empire. Au centre de cette cité austère, une tour titanesque s'élève vers les cieux, surplombant tout le reste. Cette tour, noire comme la nuit, est la pierre angulaire du pouvoir de l'empire. On l'appelle la tour d'Ursaris , et elle abrite le gouvernement impérial, l'état-major de l'armée, ainsi que les forges où les artisans et alchimistes travaillent sans relâche à la création d'armes et d'équipements de guerre.

C'est ici que se concentrent toutes les forces qui maintiennent l'Empire debout. Les bureaux du gouvernement bourdonnent jour et nuit de l'activité des ministres et des scribes, tandis que les sous-sols résonnent du martèlement incessant des forges, où les flammes dansent et lèchent les murs de pierre froide. Au sommet de cette tour, l'Empereur Diegar dirige son royaume d'un œil vigilant, scrutant l'horizon pour toute menace, prêt à défendre sa terre avec une férocité implacable.

Les habitants de la capitale vivent à l'ombre de cette tour, dans une ville où chaque ruelle semble conduire à un bastion, chaque pont à une garnison. Les maisons sont de simples structures de pierre, robustes, conçues pour résister aux rigueurs de l'hiver sans fin. Les marchés sont souvent déserts, et les visages des passants sont marqués par l'inquiétude et la fatigue de ceux qui vivent constamment sous la menace d'une attaque ennemie.

L'empire tout entier est en guerre. Depuis des années, Ursaris se bat contre Estalia, et bien que les campagnes militaires aient souvent apporté des victoires éphémères, le conflit perdure, drainant les ressources et les forces de la nation. Le peuple d'Ursaris se méfie de tout ce qui vient du sud, considérant les Estaliens comme des traîtres et des ennemis jurés. Les rumeurs parlent de trahisons, de complots, et de plans secrets pour renverser le fragile équilibre des pouvoirs.

Mais sous la surface, dans l'ombre des murs épais et des portes fermées, se prépare une nouvelle intrigue. Un mystérieux prisonnier d'Estalia a été capturé et amené dans les geôles les plus sûres de la tour d'Ursaris . Son identité demeure inconnue de la plupart, mais des murmures circulent déjà parmi les ministres et les généraux. Quel secret porte-t-il en lui ? Quelle vérité pourrait changer le cours de cette guerre éternelle ?

À Ursaris, chaque souffle de vent glacial porte une nouvelle promesse de conflit. Et dans l'obscurité grandissante de l'hiver qui ne finit jamais, des forces plus grandes que jamais commencent à se mettre en mouvement, prêtes à plonger l'empire dans une nouvelle ère de chaos et de sang.

Les Ombres de la Tour d'UrsarisOù les histoires vivent. Découvrez maintenant