Bab 8-1 E

2 1 0
                                    

"Wah, sungguh ajaib."

Sungguh menakjubkan bahwa dua peningkatan 50% berturut-turut berhasil, sementara 90% sering gagal. Meskipun peningkatan probabilitas seharusnya 100% berhasil atau 0% gagal, rangkaian ini terasa sangat beruntung. Saya harap saya tidak ditagih nanti untuk emas yang dibutuhkan untuk peningkatan yang lupa saya bayar. Meskipun tampaknya tidak mungkin, tipu daya sistem ini sering kali melampaui imajinasi saya, jadi saya tidak boleh lengah. Para pengembang dan perencana yang mendorong pengguna ke rawa ketidakpercayaan yang tak berujung ini benar-benar perlu merenung.

Pada catatan terpisah, saya bertanya-tanya apa yang harus dilakukan dengan dua item +7 yang diperoleh secara ajaib. Haruskah saya mempertahankan dua +7 atau mencoba untuk mendapatkan +8? Meskipun +7 itu bagus, begitu Anda mendapatkan +7, wajar saja jika Anda mengincar +8.

Haruskah saya mencoba +8? Tidak boleh? Haruskah saya mencoba? Baiklah, mari kita coba +8. Peningkatan tidak berisiko, tidak ada hasil. Mereka yang puas dengan +7 dan berpuas diri tidak akan pernah mencapai +8.

Ayo ratu!

[Apakah Anda ingin meningkatkan Gaun Evasion Legendaris (Hitam)(+7) menjadi (+8)? Tingkat keberhasilan peningkatan: 50%]

[Gaun Evasion Legendaris (Hitam) bersinar terang lalu hancur berkeping-keping.] [Apakah Anda ingin meningkatkan Gaun Evasion Legendaris (Biru Langit)(+7) menjadi (+8)? Tingkat keberhasilan peningkatan: 50%]

[Gaun Evasion Legendaris (Biru Langit) diselimuti cahaya cemerlang.] [Penghindaran +75% → +80%

Kekuatan +40% (Baru)

Tingkat Pemulihan Alami +30% (Baru)] Gila! Berhasil! +8 sukses!

Aku begitu gembira hingga aku mengumpat keras dan berlari mengelilingi ruangan sambil memeluk gaun itu. Tidak, aku tidak boleh membuat gaun itu kusut. Aku mengangkat gaun itu dengan hati-hati menggunakan ujung jariku. Gaun Legendaris +8 bersinar dengan cahaya keemasan yang lembut, berkibar anggun.

Belum lama ini, saya bahkan tidak dapat memimpikan peralatan legendaris, apalagi +8. Ini adalah kisah epik tentang pertumbuhan yang dapat membuat seseorang menangis.

Namun, sekarang setelah mencapai +8, saya sudah mengincar +9. Saya mengutak-atik tombol pemilihan material, nyaris menahan hasrat berjudi yang tak ada habisnya. Peningkatan perlengkapan benar-benar membuat ketagihan.

Aku berganti dari seragam pembantuku ke gaun biru langit dan meninggalkan penginapanku. Saat itu pukul 10 malam. Karena pertemuan akan dimulai pukul 1 pagi, ini adalah waktu yang tepat untuk menjelajahi daerah sekitar desa.

Saat saya memeriksa jendela status, masih tertera '(Tidak sadar)'. Sayang sekali tidak mendapat petunjuk lebih lanjut, tetapi mungkin lebih baik bagi Emily untuk tetap tidak sadar. Lebih baik tidur nyenyak daripada menanggung kekerasan dan ketakutan.

Ketika dia bangun, aku berharap semuanya akan beres. Bahwa itu hanya mimpi buruk yang panjang dan bahwa selain sakit kepala, dia akan kembali ke kehidupannya yang biasa. Mimpi buruk itu bisa menjadi bebanku.

Suasana di Desa Lukebell sangat berbeda dari dua desa sebelumnya. Desa Aida, yang paling sering saya kunjungi, kecil dan unik, sementara Desa Millard lebih besar dan lebih tandus tetapi terasa seperti kota besar dengan banyak pemandangan dan makanan. Desa Lukebell berada di antara keduanya tetapi jauh lebih ramai dan lebih semarak. Jalan-jalannya terang benderang, dan orang-orang berkumpul dalam kelompok di bar, mengobrol. Suara gelas kayu yang berdenting di atas meja dan busa bir yang menggelegak sangat memikat.

Oldiman's Tavern berada di ujung gang kedai minuman. Bagian dalamnya yang sempit membuat jumlah pelanggannya lebih sedikit dan, karena berada di ujung gang makanan, kedai itu tidak terlalu menarik perhatian. Berjalan lebih jauh mengarah ke jalan yang remang-remang di mana batu- batu di tanah hampir tidak terlihat, menjadikannya tempat yang ideal bagi orang-orang yang mencurigakan untuk melakukan kejahatan.

SAAMIAHGTempat cerita menjadi hidup. Temukan sekarang