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Llama devastadora.
Habilidad con armas Shuhadaku de Uriel.
[SP: 0][CD: 25s] Un potente corte que inflige 100% + 900% / 1600% / 2500% ATK de daño de fuego con 0 / 1 / 2 cargas respectivamente, e inflige 5 / 10 / 18 de Trauma Ignición respectivamente. El portador pierde un 8% de sus PV por segundo durante 5s (no causa la muerte) tras lanzar la habilidad de arma. No puede lanzar la habilidad de arma con menos del 10% de PV. Comienza las batallas con 1 carga y gana 1 carga al gastar al menos 25 PV de una sola vez. En los 2s posteriores a lanzar con 2 cargas, vuelve a pulsar el botón del arma para infligir 1771.2% ( 2400.0% con 6★) ATK de daño de fuego. Durante los 45 s siguientes, el portador inflige un 80 % menos de daño total, pierde 20 PS por segundo y no puede lanzar la SEQ 2 activa del arma .
Llamarada solar.
El portador inflige un 31,1 % ( 35,0 % a 6★) de daño total adicional. El arma activa inflige un 20,6 % ( 23,0 % a 6★) de vulnerabilidad al daño por fuego a los enemigos durante 10 s . El portador tiene 30,0 PS adicionales iniciales, pero este efecto no funciona en mundo abierto.
Corona estelar.
Tras activar el arma, el portador recibe un 22,1 % ( 30,0 % a 6★) menos de daño total e inflige un 26,4 % ( 50,0 % a 6★) de daño de fuego por segundo a los enemigos cercanos durante 15 s . Activar el arma dos veces seguidas eliminará este efecto.
Llave de la Destrucción.
En incursiones cooperativas, el equipo inflige un 12,0 % ( 18,0 % a 6★) de daño total adicional y restaura un 5,0 % ( 7,0 % a 6★) de HP por segundo durante 5,1 s cada vez que se lanza una habilidad de arma.
Segunda Arma.
Dawn: Yoake.
Las habilidades son las mismas que Yoru. Siendo igual a esta pero con un filo aun más filoso y mortal.