Bueno ahí van.
Nueva Variante de Thanókrima.
Thanókrima: Cataclysmus Veritas.
(La Verdad que Arrastra al Mundo al Juicio).
“Si el entorno permitió la existencia del objetivo, entonces el entorno comparte la culpa.”
🔹 Concepto Central.
A diferencia de Veritas Laceris, que ejecuta cortes quirúrgicos, precisos e invisibles, Cataclysmus Veritas transforma cada corte en un evento catastrófico ambiental.
No solo daña al enemigo.
👉 El espacio, el terreno, la atmósfera y las estructuras cercanas son arrastradas al juicio.
Los cortes siguen siendo invisibles para seres normales, pero sus consecuencias físicas son imposibles de ignorar.
⚙️ Principio de Funcionamiento.
El corte no se detiene en el cuerpo del objetivo.
Continúa propagándose como una sentencia expansiva.
El mundo actúa como medio de transmisión del juicio.
📌 Importante:
No es daño indiscriminado.
El entorno se destruye solo en la medida necesaria para asegurar la ejecución absoluta.
✦ Naturaleza del Daño Ambiental.
Dependiendo de la intención de Ale, los cortes pueden provocar:
Fractura del terreno (ciudades partidas, montañas abiertas).
Colapso atmosférico (vacío temporal, presión extrema, tormentas súbitas).
Desintegración estructural (edificios, fortalezas, dominios físicos).
Distorsión del espacio local (horizontes doblados, líneas rectas rotas).
⚠️ No es una técnica elemental.
El entorno no “explota”: es sentenciado junto al objetivo.
✦ Repertorio Inicial – Cortes de Cataclysmus Veritas.
Veritas Ruptura – Corte de Fractura Lineal
Corte lineal que atraviesa al objetivo y parte el terreno detrás de él como si el mundo fuese frágil.
Uso: enemigos blindados, colosos, titanes.
Thanókrima: Terra Damnatio – Corte de Grieta Abisal
El corte impacta al enemigo y convierte el suelo en una grieta abisal que lo arrastra.
Uso: ejércitos, bestias gigantes, zonas fortificadas.
Judicium Atmos – Corte de Presión Ascendente
Corte ascendente que destroza la presión del aire, aplastando todo alrededor del objetivo.
Uso: enemigos voladores o de gran movilidad.
Silens Cataclysm – Corte de Anulación Vibratoria
Corte silencioso que borra el sonido y la vibración del área; el entorno colapsa sin ruido.
Uso: asesinatos masivos sin alerta.
Mundus Sectum – Corte de División del Campo
Un único corte horizontal que divide el campo de batalla completo, no solo al enemigo.
Uso: batallas de gran escala.
Thanókrima: Exilium Loci – Corte de Expulsión Planar
El corte expulsa una sección del entorno fuera del plano, llevándose al objetivo con él.
Uso: seres que no deben dejar restos.
Judicio Continuum – Corte de Juicio Encadenado
Cortes consecutivos que encadenan destrucción ambiental como un dominó del juicio.
Uso: hordas, ejércitos, invasiones.
Veritas Crux – Corte de Convergencia Forzada
El enemigo es cortado y el entorno colapsa hacia él, como si el mundo lo señalara.
Uso: líderes, reyes, entidades dominantes.
Thanókrima: Finis Campi – Corte de Terminación Territorial
El corte marca el área; segundos después todo el campo se desintegra de forma controlada.
Uso: finalización absoluta de combates.
Lex Ultima – Corte del Mundo Culpable.
Corte definitivo donde el entorno es juzgado como cómplice del enemigo.
Uso: solo cuando Ale decide que el lugar no debe existir más.
