Bueno ay van.
Habilidades de Soberano Primordial De Las Mentiras. De Las Ilusiones. De La Verdad y Del Control.
I. Mentiras (30 habilidades pasivas)
1. Distorsión Inconsciente – Todo lo que Ale percibe puede ser alterado sutilmente en la mente de otros.
2. Ocultamiento Absoluto – Su presencia puede pasar inadvertida ante cualquier sentido.
3. Alteración de Memoria Ajena – Puede modificar recuerdos de terceros sin contacto.
4. Engaño Conceptual – Sus palabras o ideas son interpretadas de múltiples formas bajo su control.
5. Invisibilidad de Intención – Sus objetivos y movimientos son imposibles de prever.
6. Falsedad Automática – Datos generados por Ale parecen ambiguos o falsos para otros.
7. Sombras de Mentira – Su sombra refleja realidades distorsionadas.
8. Autoprotección Ilusoria – Su poder parece menor ante los ojos ajenos.
9. Simulación de Vulnerabilidad – Puede aparentar debilidad sin perder fuerza.
10. Manipulación de Consecuencias – Sus acciones parecen generar efectos distintos a los reales.
11. Velo de Engaño – Incluso observadores entrenados no pueden captar su verdadera forma.
12. Falsedad Tangible – Objetos o ataques de Ale pueden parecer inofensivos.
13. Confusión Espontánea – Su mera cercanía genera dudas en la percepción de otros.
14. Engaño Instintivo – Seres conscientes sienten instintivamente desconfianza.
15. Mentira Reflexiva – La información que da sobre sí mismo nunca puede comprobarse.
16. Ocultación de Poder – Sus ataques parecen más lentos o débiles de lo que son.
17. Engaño Quirúrgico – Puede distorsionar la percepción de situaciones estratégicas.
18. Verdad Parcial – Puede mezclar verdad y mentira de forma indetectable.
19. Vínculo Falso – Otros perciben conexiones que Ale nunca estableció.
20. Alteración Sensorial – Sus movimientos se perciben deformados.
21. Camuflaje Conceptual – Sus intenciones se esconden tras capas de falsedad.
22. Engaño Perpetuo – Su influencia distorsiona incluso recuerdos históricos cercanos.
23. Persuasión Oculta – Su presencia convence sutilmente sin palabras.
24. Sombra de Confusión – Puede hacer que aliados parezcan enemigos.
25. Falsedad Estratégica – Sus planes siempre parecen predecibles para otros.
26. Doble Imagen – Su reflejo, sombra o proyección pueden actuar de manera diferente.
27. Ocultación Conceptual – Ideas generadas por él no se pueden rastrear.
