27. Irène et Moi.

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- Et bien, vous avez fait un beau petit carnage, dites-moi. Un petit coté Dexter. Surtout les giclées sur le mur.

- Qui êtes-vous?

- Moi.

- Je ne suis pas d'humeur. Votre nom!

- Moi est mon nom.

- Peut importe. Que voulez vous?

- Discuter.

- De quoi?

- De vous pour commencer. Comment allez-vous?

- Je viens de tuer les Gardiens du Sanctuaire.

- Ha! Oui, je vois. ...Huit, neuf, dix... Il vous en manque.

- Pardon?

- Ils sont douze, à l'origine.

- Et où sont les deux autres?

- Ce ne serait pas rigolo si je vous le disais. Mais je vais être gentil et vous dire ce que vous ferez inévitablement.

- Trop gentil.

- Mais de rien. C'est tout naturel. Vous allez chercher Ezekiel.

- Ezekiel? Pourquoi?

- Vous aurez besoin de lui pour savoir où se trouvait la dernière Clé et surtout qui la détenait.

- C'est important?

- Légèrement. Ca dépend bien sur de si vous voulez sauvez l'Univers.

- Ah? Ce n'est pas juste le monde?

- J'adore la petite touche sarcastique. Bien sur le monde sera sauvé aussi. Mais vous conviendrez que l'Univers est un peu plus important.

- Et qu'est-ce que vous avez à gagner dans cette histoire?

- Moi? Le petit frisson d'interagir avec les protagonistes. Vous savez, quand vous lisez une histoire, vous pensez toujours que ce serait mieux si le héros faisait une chose plutôt qu'un autre.

- Vous réécrivez l'histoire.

- Quelque chose comme ça. Maintenant, si vous voulez bien m'excuser, j'ai à faire dans la Chambre des Tables.

- Et je peux savoir quoi?

- Ecrire un petit texte.

- Quel texte?

- Rien d'important. Ce sera écrit dans une langue morte de toute façon.

- Qu'est-ce que c'est!

- Du calme, du calme. C'est juste un sort pour... disons, blessez mortellement et définitivement un... dieu.

- Vous voulez tuer un dieu?

- Relax, ce n'est pas pour vous.

- Pour qui alors?

- Cela ne vous regarde pas. De toute manière, c'est dans une autre histoire !


Les LemniscatesOù les histoires vivent. Découvrez maintenant