-CAPITOLO X: IL PIANO DI GIRATINA-

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<Attento Zoroark! Stai facendo troppo rumore, se Giratina si accorgesse di noi ci ritroveremmo in guai seri>
Infernape, Zoroark e Greninja si stavano facendo strada arrampicati ad un enorme soffitto composto da pietre e stalattiti, immersi nel buio e nella desolazione di quel covo disperso nel Mondo Distorto.

<Ragazzi, sono ancora io, Sigilyph. Come procede il piano?>

La voce del Pokémon Pseuduccello squarciò le menti dei tre avventurieri come un tuono squarcia il cielo nero d'inverno.

<Ci troviamo nel covo di Giratina, qui è buio pesto e nessuno di noi sa usare flash, sapresti dirci come andare avanti?> rispose Infernape che stava guidando il Team di Spionaggio.

<Allora, niente panico. I ragazzi del Team logistico sono riusciti più o meno ad elaborare una piantina del Covo di Giratina, vi trovate in un enorme labirinto. La leggenda narra che un antico re umano, fece rinchiudere Giratina in questo labirinto, dopodiché arrabbiato con i suoi cittadini per il loro comportamento maldestro ed incivile decise ogni anno di dare in pasto a Giratina sette umani e sette umane, si narra che solo un essere umano, di nome Red sia riuscito ad entrare,sconfiggere Giratina con i suoi amici Pokémon ed uscire illeso da quel posto infernale. Ma è solo un'antica leggenda...>

<Quindi mi stai dicendo che ci hai buttato in un labirinto, in cui chissà quanti Pokémon hanno perso la vita, che solo un essere umano, secondo una leggenda priva di fondamento per altro, è riuscito ad attraversare, con un mostro invincibile come questo Giratina di cui anche Palkia ha paura a fare da guardiano?!> rispose irritato ed impaurito Zoroark.

<Ci hai preso in pieno, buona fortuna, ne avrete bisogno> ribatté il Pokémon Sigilyph.

3 ORE DOPO, dopo una lunga camminata in tondo appesi a delle stalattiti Zoroark ebbe finalmente un'illuminazione.

<SCIMMIA! Ma tu sei un Pokémon di tipo fuoco! Ed il fuoco fa luce! Perché diamine sono tre ore che cerchiamo di attraversare un labirinto al buio?!>

Il Leader del Team Astral, che non aveva minimamente considerato la più semplice delle opzioni, cercò di difendersi:

<Ecco.... Beh.... Vedi, noi siamo il grandissimo Team Astral e ci piacciono le sfide difficili! Ma visto che insisti tanto...>

Infernape alimentò al massimo la fiamma che teneva sul capo sotto gli occhi rimproveranti del suo amico, la luce emanata dal fuoco rivelò loro una verità alquanto "inquietante".
Non si trovavano in un labirinto, bensì erano 3 ore che facevano avanti e indietro su un soffitto lungo all'incirca 100 metri, il labirinto era sul pavimento ed al centro c'era Giratina che sonnecchiava beatamente e sotto le teste dei nostri eroi c'era una porta dove probabilmente si celavano i dati di cui avevano bisogno.

<Sigilyph, abbiamo trovato ciò che cercavamo, probabilmente scendendo dal soffitto sveglieremo Giratina, avverti immediatamente il Team Esca.>

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<...ed è così che io ed Infernape non ci siamo visti più per anni e anni>

<Blaziken, sono Sigilyph. Mi spiace interrompere la vostra chiacchierata ma ho una cosa molto importante da dirvi; Il Team di Spionaggio è riuscito a raggiungere il cuore del covo, Giratina dorme al centro di un labirinto nell'atrio, probabilmente quando Infernape e gli altri scenderanno dal soffitto sveglieranno il tiranno, introducetevi anche voi nel Covo e cercate di condurlo verso l'esterno per dare il tempo alle spie di raccogliere le informazioni di cui abbiamo bisogno.> squarciò improvvisamente il Pokémon pseuduccello.

POKEMON MYSTERY DUNGEON: LA LEGGENDADove le storie prendono vita. Scoprilo ora