9. Mid en profundidad.

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Ocupado por: magos y asesinos...claro con sus exepciones. Un mid debe tener un poderoso ataque mágico o una gran movilidad (destaca anhir, la zorra, por tener ambas :p), tambien Aveces, pueden ir los algunos tiradores, ya que su daño fisico es igual de comparable que el daño magico de un campeon, aunque puedes serles dificil, no imposible.

Los mid tienen un ligero grado de dificultad, ya que al estar en todo el medio son vulnerables a los ataques del jungla enemigo, a la vez que debe procurar farmear y destruir la torre enemiga si es posible. Cuando comienzen las batallas de equipos, el mid es de gran ayuda, por sus heechizos y gran daño ademas de que si el mid lo hizo bien, tendran una leve ventaja debido a las torretas. Otro factor es que el mid debe asistir a sus aliados si es nescesrio, pudiendo ganar ventaja de esto.

Los magos: un impresionante daño magico, capaces de borrarte solo con su ulti en algunos casos.Campeones como ryze, lux, veigar, entre otros.

Asesinos: sean ap (como zed, o diana) o ad (como yasuo) son algo fragiles, pero su daño es simplemente ridiculo, capaz de ganar una partida ellos solos si consigue buena ventaja.

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