Bounty - Technikguide ( Grundlegende Technik )

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Das hier ist der Abschnitt des Technikguides zur Basistechnik. Er ist noch nicht vollständig aber ich werde mich bemühen das er es bald ist.

!!!!!!!!!!!ACHTUNG SPOILER ALARM!!!!!!!!

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Multifunktionsarmband

Jeffs Armband was er von der Gilde bekommen hat. Es dient ihm als Kommunikationsgerät, Ortungsgerät und verfügt über Kurzstreckensensortechnik. Es ist direkt mit der KI von Jeffs Schiff verbunden und ist so in der Lage mittels eines Direktsanschlusses sich in fast jedes System zu hacken. Zudem verfügt das Armband über eine Halterung für einen KI - Chip, welcher jedoch nur über begrenzte Ressourcen verfügt. Während Jeff im ersten Teil das Armband noch abnehmen konnte kann er es nicht mehr seit seinem Austritt.

Nanosonden

Nanosonden sind Maschienen die ungefähr so groß sind wie menschliche Blutkörperchen. Sie agieren nur in einer Masse und haben eine simple Programmierung, weswegen das Risiko einer Fehlfunktion gering ist. Sie werden meist in der Medizin oder in der Konstruktion von Mikrosturkturen verwendet. Sie können sich jedoch auch durch Materialien fressen wie Termiten durch Holz, wobei sie sich meisten replizieren, also Kopien von sich selbst bilden, um den Prozess zu beschleunigen.

Portale

Sie stellen das Hauptreisemittel der Zeit dar. Prinzipiell besteht diese aus zwei Stationen die über einen Tunnel miteinander verbunden sind. Die einzelnen Tore sind untereinander verbunden, jedoch sind nicht alle Verbindungen frei zugänglich. Die Wächter, die Erbauer der Portale, haben Protokolle in den Portalen installiert um so Routen einzurichten und zu verhindern das die verschiedenen Völker in die jeweiligen Zentralsysteme einfallen.  Das erste Tor erhält von den jeweiligen Schiffssystemen die Koordinaten für das Zieltor.  Dieses erstellt dann einen 5 - dimensionalen Tunnel, teilweise auch Hyperraumtunnel oder Portalraum genannt, welcher das Schiff relativ auf ein mehrfaches der Lichtgeschwindikeit beschleunigt. Diese Geschwindigkeit gilt nur für für das Innere des Tunnels, sobald sie das Ende erreichen aktivieren sich Puffersysteme innerhalb des Zielringes welche die Energie absorbieren die beim Austritt ensteht. Diese wird dann als eine Energieimpulswelle abgegeben, welche jedoch harmlos sind.

Raumtorpedos

Standard Schiff zu Schiff Waffe. Die Zielsysteme des Torpedos werden mit der schiffsspezifischen Reaktorsignatur gespeist. Die Torpedos verfügen über intelligentes Feuerleitsystem und sind so in der Lage den meisten Abwehrwaffen auszuweichen. Sie sind standardmäßig mit einer 25 Kilotonnen Thermofusionsladung bestückt welche bei Detonation eine Miniatursonne erzeugen welche alles in direkten Wirkungsradius verdampfen lassen und in der unmittelbaren Umgebung einschmelzen.

Täuschkörper

Bei den Täuschkörpern handelt es sich um kleine Drohnen die mit einem EM - Sprengkopf ausgestattet ist. Dieser erzeugt ein starkes elektromagnetisches Feld welches die Zielführungssysteme der Raumtorpedos  zerstört. Dabei wird dann der Zündmechanismus ausgelöst und die Torpedos explodieren verfrüht.

Nadel

 Eine 1 - Mann oder 3 - Mann Transportkapsel. Sie wird mit einem festen Kurs programmiert und kann Personen selbst in schwierigen Terrains absetzen und abholen. Sie verfügt über ein leistungsstarkes Impulstriebwerk und ihre Hülle übersteht direkten Beschuss aus kleinkalibrigen Waffen. Sollte die Zielposition innerhalb eines Gebäudes sein so kann sie sich mit Hilfe von Schneidlasern in die Tiefe graben. Versorgt wird sie mit mehreren Mikrofusionszellen.

Impulstriebwerke

Das Impulstirebwerk ist das Standardtriebwerk der meisten bekannten Schiffe. Es variiert von Volk zu Volk, basieren aber auf den selbem Prinzip. Innerhalb des Antriebes werden Ionenpartikel konzentriert und als eine Impulswelle abgegeben. Diese erzeugt einen Rückstoß und treibt das Schiff nach vorne. Die maximale Leistung variiert, jedoch sind für alle nicht - Cavasschiffe nur Geswchwindigkeiten von bis zu einem 7tel der Lichtgeschwindigkeit möglich.

Medokapseln

 Die Kapseln ähneln Glastanks die mit einer grünen Flüssigkeit gefüllt sind. In dieser Flüssigkeit befinden sich Nanosonden die in den Körper eindringen und den Heilungsprozess des Nutzers beschleunigen in dem sie entweder kaputtes Gewebe regenerieren oder das Imunsystem stärken. Eine zu häufige Nutzung in kurzen Zeitabständen ist nicht zu empfehlen da der Körper von der Behandlung abhängig werden kann.

Repulsoren

Repulsoren sind eine Art Impulswaffe. Sie nehmen Energie auf und geben sie als kinetische Energie wieder ab. In den meisten Fällen werden Repulsoren als Waffe gegen Demonstranten eingesetzt, jedoch finden sie auch Nutzung in der Bauindustrie sowie in Laboren. Aber auf Grund des hohen Energieaufwandes werden sie jedoch nicht häufig eingesetzt.

Transportermodule

Hierbei handelt es sich um automatische Frachtdrohnen welche hauptsächlich in der Logistik eingesetzt werden.

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Ab hier Technik aus Bounty Phantom Rising

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Nadelgefängnis

Dabei handelt es sich um einen Ball der aus magnetisch ausgerichteten Nadeln besteht. Der Gefangene befindet sich in einer Vorichtung um die die Nadeln ausgerichtet sind. Sie werden so eingestellt das sie nur wenige Milimeter von der Haut des Gefangenen entfernt und bewegen sich zu einem kleinen Teil mit dem Gefangenen mit. In den Nadeln befinden sich Giftspritzen die verhindern sollen das der Gefangene sich befreit. Das Gift ist nicht tödlich, jedenfalls nicht in der Dosierung in der es verabreicht wird. Sollte der Gefangene nicht zur Ruhe kommen und selbst nach dem 10 Stich sich immer noch wehrt kann ihm nicht mehr geholfen werden. Zu dem Zeitpunkt hat er noch 10 MInuten zu leben. Die Nahrungsversorgung wird über die selben Spritzen geregelt.

 Medizindrohne

Hierbei handelt es sich um eine faustgroße, silberne Kugel. Nach der Aktivierung öffnet sie sich und entlässt mehrere kleinere Kugel aus dem Inneren welche sich unter die Haut des Patienten bohren, meist in der Gegend um den Bauchnabel. Wenn sie unter der Haut in Postion sind bauen sie ein Netzwerk von Knotenpunkten auf über das der gesammte Körper untersucht werden kann. Da dies meist mit großen Schmerzen verbunden ist werden die Patienten in der Regel betäubt. Sie werden eher selten eingesetzt da eines der wenigen Gebiete in denen sie noch verwendet werden das klonen ist. Die Drohnen agieren selbstständig während die Hauptdrohne als eine Art Server fungiert und die Daten sammelt. Sobald die Behandlung abgeschlossen ist kehren die Drohnen auf dem selben Weg zur Mutterdrohne zurück wie sie gekommen sind.

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Ab hier Technik aus Bounty - Endgame

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Glossar (zu meinen Büchern)Wo Geschichten leben. Entdecke jetzt