Kokona Haruka kimdir? Neden bir çok videda yer alıyor? O gelecekte oyundan silinebilir mi? Bunlar bu videda konuşacağım şeyler. Onun neden ilk etapta olduğunu anlamanız için, Yandere Simulatör karakter modellerinin nerden geldiğini açıklamak zorundayım. Yandere Simulatörü üzerinde çalışmaya başlamadan önce, ilk örnekler olarak başka oyunlar geliştiriyordum. Her örnek aynı soruna sahipti. Sonucunda oyunu geliştirmeye devam edemedim. Çünkü öngördüğüm oyunu yapmak için gerekli karakter modellerine ve animasyonlara sahip değildim. Bütün bir oyunda yapmam gereken her animasyonla birlikte gelen bir karakter modeli bulmak için Asset Store'a bakmaya karar verdim. Ve bu modelle karşılaştım. Uygun fiyatlı bir anime okul kızı. Kendime şu soruyu sordum; "Yapacağım oyunda ana karakter nasıl bir okul kızı olacak?". Bir arkadaşım delinquent simulatorü önerdi. (Ç.N/ Fırının önündeki güvenlikler.) Ancak bu fikir bana çok uysal geldi. Bende bu fikirin en hayal edilemez versiyonunu geliştirmek istedim. Ve oyunumu bir seri katil okul kızı üstüne yaptım. Bu bana Yandere Simulatorünü yapmamda ilham verdi. İlk birkaç öğrenciyi yaptığımda, onlar Yandere-Chan'ın aynısıydı, farklı renk saçlarıyla. Onları daha 'benzersiz' yapmak istedim ama elimde hiç saç modeli yoktu. Olan tek saç modeli Yandere-Chan'in at kuyruğuydu. Bu şekilde doğaçlama yapmaya karar verdim. Beş tane saç modeli yapmak için Yandere-Chan'in saçındaki at kuyruğunu alıp farklı açılarla yerleştirdim. Sağdan at kuyruğu, soldan at kuyruğu, iki yandan at kuyruğu, üç yandan at kuyruğu (Ç.N/ Tm.) ve iki yandan uzun at kuyrukları. (Ç.N/ Saki'nin eski saçı.) Ancak benzersiz bir saç stiline sahip olmayan bir öğrenci kalmıştı. Yandere-Chan'in at kuyruğunu başka bir kızın kafasına koyduğumda yaratıcı şeyler çıkıyordu ama sıkılmıştım. Bu yüzden farklı bir şey denemeye karar verdim, hala benzersiz bir saç stili olmayan kızla.Aklıma gelen ilk şey twin drill'lerdi. Böylece ona bu saç modelini verdim. En büyük zaaflarımdan biri de karakterim için isim koymaktı. Çünkü gerçekten onlara ne isim vereceğim hakkında bir fikrim yoktu. O kızlara K-On'dan sonra isim verdim. (Ç.N/ Bir anime) Mor saçları olan kız Nodo Dama olarak adlandırıldı. Toko Mana'dan sonra. Sonunda, Popüler Japon İsimşeri listesine döndüm. Herkesi K-On karakterlerinden sonra isimlendirmenin garip duracağına karar vermiştim. Yui en popüler isim ve Rio en popüler ikinci isimdi. İlk kıza Yui Rio adını verdim. Böylece ilk 6 oyuncu en popüler Japon kadın isimlerini almıştı. Test etmek istediğim sonraki özellikse fiziksel özellikleri kişiselleştirmeydi. Bu yüzden her kıza farklı göğüs boyutu verdim.İlk kız olan Yui en küçük göğüslere sahipti, ve son kız olan Kokona en büyük göğüslere sahipti (Ç.N/ Kanka onlar göğüs değil füze) Saki ve Kokona diğer öğrenciler arasında en özel saç stiline ve en büyük göğüslere sahipti. Yani diğer karakterlere göre çok daha dikkat çekiciydiler. Oyunun ilk emek verilmiş özelliğini gösterirken iki kız seçmem gerekiyordu. Kokona ve Saki'yi kullanmaya karar verdim çünkü onların benzersiz görünümüyle oyuncuların daha kolay bulması ve hatırlamasını sağlıyorlardı. Bir kızın intiharını göstermek için aklıma, Kokona'nın kişisel bir problemi olabilirdi. Bu da intiharıyla bağlantılı olurdu. Kokona'yı trajik bir karakter yapmam için 'Aile İçi Problem'ler yarattım. O zamanlar herhangi bir kızın özel bir problemi, bir diyaloğu ya da çeşitli herhangi bir şeyi yoktu. Böylece Kokona oyunun en benzersiz karakteri oldu. Çünkü Kokona, oyundaki en ilginç ve akılda kalıcı karakterdi. Bende onun bu özelliklerini kullanıp oyunda ilgi çekmesine devam etmek adına onu eleme yöntemleri için test oyuncusu gibi yaptım ve sizin Kokona'yı eleyebilmeniz için ona bir rutin verdim. Aslında, bir süre sonra Kokona gerçekten sadece bir deneme tahtası oldu. Oyundaki eleme yöntemlerini denemek için.
-Kizana Sorusu-
Yandere Simulator'de rakiplerin ölmesi için benzersiz yöntemler düşündüm. Örneğin, okulda bir oyun oynanırken sahnede gerçekleşebilirdi, Oyun rakiplerinden birinin okul drama klübü başkanı olması gerekirdi. Kendisi küstah, kibirli, egoist, benmerkez ve züppe olmasına karar verdim. Kendi krallığında gibi ve herkesin kraliyet mağduru gibi davranmasını bekleyen biri oldu. Adı Kizana. Rakiplerin her birine bir renk vermeye karar verdim. Ve Kizana'ya mor saç verdim. Çünkü Twin-Drill sitili şık, şahane ve tam bir üst sınıf karakteri saçı. Ona Twin-Drill'ler vermeye karar verdim. Kizana'ya Kokona'dan farklı bir gölge vermek için girişim yaotum. Kokona'nın gölgesi böyle, Kizana'nın gölgesi ise ortadan bölünmüş kalpler gibi görünmesi gerekiyordu. Ancak rakip tanıtım videosundaki resim ve çizimlerde bu izlenimi yaratmadı. Belki daha abartılı bir saç şekli iki karakterin farklı görünmesine yardımc olurdu. Her neyse, iki karakterin benzemesinin pek bir şeyi olmayacağını düşünüyordum. Bununla birlikte, Kokona tahminimden çok daha fazla popüler oldu. Kokona beni için sadece bir kobay faresiydi. Fakat hayranlar Kokona'ya çok bağlandı. Ve bir çok insan için böyle benzer iki karakterin olması garip göründü. Bu sorunu ortadan kaldırmak için birkaç seçeneğim var; Kizana'nın böyle görünen tek karakter olması için Kokona'yı oyundan kaldırabilirim, ya da Kizana'nın adını Kokona'ya çevirebilirim. Böylece Kokona'yı resmi bir rakip haline getiririz. Veya, Kokona ve Kizana'nın aynı anda oyunda bulunması için bir yol bulabilirim. İlk iki fikri beğenmiyorum, o yüzden üçüncü fikri gözden geçirelim. İşte bununla ilgili bir fikrim:
ŞİMDİ OKUDUĞUN
Yandere Simulator
De TodoGüncellemeler hakkında bilgi caps buglar karakter tanıtımı yanlışlar olabilir kitap eski güncel bilgiler için Yandere simulator 2