Mid-January Progress Report

438 26 15
                                    

Birkaç kötü yeni haberim var. En baştan başlayacağım, 24 ay önce dikkatimin yüzde yüzünü Yandere Simulator'e vermeyi başardım. Hiç ailevi, tıbbi acil durumum ya da jüri görevim yoktu. Dikkatimi oyun tasarımından çekecek hiçbir şey yoktu. Ancak iki hafta önce kişisel hayatımda çok şey olmaya başladı. Bu bir sürü zamanımı ve yandere simulator'e olan odaklanmamı almaya başladı. Aslında, iki yıl boyunca mucizevi şekilde hiç aksaklık yaşamadan ilerlemiştim. Bence, YouTube kanalım kişisel meseleleri konuşacak doğru yer değil. Dolayısıyla bu olayı çok açmak istemiyorum. İki haftalık bu süreçte benim zamanımı nasıl harcadığıma gelirsek, ne yazık ki Osana'ya çalışmaya harcayacağım zaman; rahatsız edici kişisel saçmalıklarla uğraşmama gitti. Yani bugün size heyecan verici bir Osana ilerlemem yok.Veya devasa yeni özellikler eklemedim. Son iki haftamın böyle geçmesi bende çok büyük hayal kırıklıkları yarattı. Fakat bazı şeylerde ipler benim elimde değil. Umarım sizler de hayal kırıklığına uğramazsınız. Oyuna büyük yenilikler getiremememin karşlığında küçük iyileştirmeler ve eklemeler yaptım. (Eli boş gelmek olmaz diye düşünmüş Devpai wojdıpkd) Şimdi size bazı önemli şeyleri göstereceğim. Yandere-Chan 20 yeni saç seçeneğine sahip. Ve Yandere-Chan, utanmaya başlamadan Senpai'ye bir metre daha yaklaşabiliyor. Umarım bu Senpai'yi sinir bozan bir engelden daha fazlası olarak görmenizi sağlar. Ve şimdi Fen Klübü(Science Club)dan bir Blowtorch (1000 derece bıçakları ısıtırken kullandıkları yanan şey :C ) edinebilirsiniz. Blowtorch'u alıp bir cesetin yanına giderseniz ve cauterize (yakmak) seçeneğini seçerseniz cesete bir işlem uygulamış olursunuz,(Cauterize = Kanını yakmak, böylece kan çıkmaz) bu uyguladığınız şey de cesedi sürüklediğinizde kan çıkmamasını sağlar ve temizlemeniz gerekmez.

Yandere-Chan birini öldürdüğünde deliriyor, eskiden eğer Senpai onu görürse ağzını kıpırdatmadan konuşuyordu, mükemmel şekilde. (POKWPERJDOWEPDJDPJAWSO) Şimdi ise, değişik animasyonlarla beraber ağzını kıpırdatabiliyor.

Oyuna eklenen ilk 6 öğrencinin (Şu Kokona'nın arkadaşlarının gökkuşağı grubu esjdoısed) artık bileklerinde kendi saç renklerinde dostluk bileklikleri var. Ve eğer cesaret edip dört tanığın yanında cinayet işlersen tanıklar hüğaüğü diye üstüne atlayacak ve yakalanacaksın.

Buradaki fikir kaç kişinin fazla olduğu değil aynı zamanda kişilikleri de önemlidir. Eğer bir sürü coward(korkak)'ın yanında cinayet işlersen müdahale edemezler ama bir tane heroic(kahraman - ör: Budo Masuta) in yanında cinayet işlersen seni durdurur. Yandere Simulator'ün sizi avlanan bir yırtıcı gibi hissettirmesi lazım. Tabii ki yenilmez olmamalıyız. Okuldaki herkes potansiyel bir kurban ve aynı zamanda potansiyel bir tehdittir bizim için. Onlar sizi polise ihbar etmeden ya da gerçek doğanızı birilerine anlatıp itibarınızı lekelemeden önce. Ama şimdi onlar sizden fiziksel olarak üstün olabilirler sayıları fazla olduğu için. Sonuç olarak artık savaşlarınızı ve düşmanlarınızı daha dikkatli seçmeniz gerekecek.Bu hafta eklenilen ya da düzeltilen şeylerin listesi, daha uzun olabilirdi. Osana ile ilgili eklediğim ya da düzelttiğim şeyleri dahil etmedim çünkü bunları ekleseydim hiçbiri anlamlı olmayacaktı. Size Osana'nın düzelttiğim bugları hakkında bilgi verebilirim. Bu hatalarla daha tecrübeli olan dünyadaki tek kişi olduğum için size sadece şunları anlatacağım; daha önce ilk çevrede bile varolduğunu bilmediğiniz şeyler. KISACASI OSANA HAKKINDA BİRAZ İLERLEME KAYDETTİM******* (:3) Ama bunlar size anlatabileceğim ya da gösterebileceğim şeyler değil... (3:) Şimdi size Metal Gear Solid 2 hakkında bahsedeceğim! (Devpai nbysn._.) *Oyun hakkında konuştuktan sonra*

Tamam, Yandere Simulator'e dönelim. (nihayet;-;)

Eğer Osana'ya birşeye ihtiyacı olup olmadığını sorarsanız size telefon kabı-süsünü kaybettiğini söyleyecektir. Eğer telefon süsünü bulursanız Osana telefon konuşması yaparken telefon süsünü göreceksiniz. Oyuna birkaç detay eklemek istedim. Az önce oynadığım oyunda bir sürü detay gördüm, ondan.

Osana'nın uzun sürmesinin nedenlerinden biri de bu, onu sıradan bir npc'den çok daha özel yapmaya çalışıyorum.

Başladığımızdan beri her ayın biri ve on beşinde update yapmaya çalışıyorum. Genellikle sadece bir gün beklettim. 12 Ocak'tayken yeni bir özelliği uygulamaya sokmam için yeterli zamanım kalmadığını fark ettim. Yine aynı tarihte bir yıl önce ayın 1 ve 15'inde yükleme yapmıştım, aksaklık yoktu.Zaten bir şey eklemem gerekiyordu, bende 2016'nın bu günlerinde güncelleme getirmek yerine easter egg kullandım ve bu verdiğim karar çok ağır eleştirildi çünkü zaten iki gün önce easter egg eklemiştim. Bende insanların YanSim'in daha çok ciddiye alınmasını istediğim bir video yayınladım. Oyuna yeni bir easter egg koyma kararı ondan önce yayınladığım videoyla tamamen zıtlaşıyordu.

2017'nin Ocak ayında ise kendimi tamamen bir sene önceki halimde buldum, aynı şekilde. Geçen yıl olduğu gibi güncellemeyi vermem için son iki ya da üç günüm kalmıştı. Bir seçimle karşı karşıya kaldım, ya bir ay daha bekleyip sonraki güncelleme gününde ciddi bir yenilik yapacaktım ya da üç günde bitebilecek eğlenceli bir şeyler ekleyecektim. Eğer eğlenceli şeyleri seçersem, yine aynı şey olacaktı ve insanlardan eleştiri alma riski altındaydım. Yine de son iki haftadır eğlenceli şeyler yapmak istedim. Umarım tadını çıkarırsınız. Yeni ekleyeceğim easter egg'i aktif etmek için oyuncunun birkaç adım izlemesi gerekecek. Youtuberların bunları anlamaya çalışmasını izlemek için sabırsızlanıyorum (Piç Devpai;-;)

Yandere Simulatörü tanımlamak için şunu diyebiliriz, o tamamlanana kadar aynı doğrultuda hareket edecek. Yandere simulatörü düşünmenin bir yolu daha var, Düz bir çizgi yerine birden fazla yöne doğru uzanan bir daire olarak görebilirsiniz. Her hafta dairenin bir kenarı daha büyük. (Rival-eğlence-bug düzeltmeleri-ana mekanik) Daire nihayet tamamen dolduğunda hangi hafta hangi yönün gelişeceği önemli olmayacak.Bu videoyu çekme amacım bir yandan özür dilemek bir yandan da bahane ve mazeretlerimi sunmaktı zaten. Aynı zamanda haftalık olan düzenlemeleri de sizinle paylaşmış oldum. Bu hafta Osana'yla ilgili heyecan verici bir ilerleme olmadığı için özür dilerim. Önümüzdeki iki haftanın geçtiğimiz haftalardan daha yenilikli olmasını diliyorum. Bilgilendirmeleri takip ettiğiniz için, teşekkür ederim.

Yandere Simulator Hikayelerin yaşadığı yer. Şimdi keşfedin